Fear & Hunger 2: Termina
Fear & Hunger 2: Termina est un jeu vidéo de rôle de survival horror, développé par le développeur finlandais Miro Haverinen et sorti le sur Windows et macOS.
Développeur |
Miro Haverinen |
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Éditeur |
Happy Paintings |
Accès anticipé |
9 décembre 2022 |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | |
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Moteur | |
Version |
1.9.1 |
Site web |
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Le jeu est la suite du premier opus Fear & Hunger, se déroulant dans le même univers mais en l'an 1942, suivant 14 étrangers forcés par le dieu Rher à s'entretuer dans un battle royale dans la ville fictive de Prehevil.
La suite est acclamée par les critiques, félicitant les apports de ce nouvel opus en terme d'histoire et de système de jeu, et la préservation des points forts du premier opus.
Synopsis
modifierLe jeu se déroule dans le même univers mais cette fois en 1942, environ 300 ans après les événements du premier jeu[1],[2] et se déroulant dans un contexte post-Seconde Guerre mondiale[2],[3].
Le jeu se déroule dans la ville fictive de Prehevil (inspirée de la ville de Prague[2]), suivant quatorze étrangers — dont huit actuellement jouables — obligés de participer pendant trois jours au Festival nominal de Termina[4],[1] organisé par Rher le dieu-Lune de la tromperie et consistant en un battle royale[1],[5].
Grâce à son pouvoir « Moonscorching » (« Canicule lunaire »), le dieu Rher a décervelé la plupart des habitants de Prehevil, déformant tant leurs esprits que leurs apparences et les poussant à tuer. Si les participants du festival refusent de se plier aux règles de Rher, ils subissent un destin similaire[5].
Système de jeu
modifierSystème de combat
modifierComme dans le premier jeu, le système de combat de Fear & Hunger 2 se base sur un combat au tour par tour où le joueur peut démembrer ses ennemis, et réciproquement. En revanche, se déroulant désormais dans le monde contemporain, le joueur peut se servir d'armes à feu pendant et en dehors des combats[1].
Chaque personnage jouable se démarque des autres par ses compétences uniques en début de partie[1].
Système d'exploration
modifierUne mécanique de temps existe dans ce second opus : dormir dans un lit permet de sauvegarder la partie et de faire avancer le temps[6]. Chaque jour comporte trois sections : le matin, le soir et la nuit.[Pas dans la source] Le moment de la journée influe sur les personnages, les ennemis et les quêtes du jeu[6].
Une nouveauté du jeu consiste en la possibilité de dessiner des sigils pour faire appel aux pouvoirs des dieux. Ainsi, inscrire le sigil de Rher permet de passer dans une dimension alternative faite de bois[2].
Développement
modifierTout comme son prédécesseur, Fear & Hunger 2: Termina est construit sur le moteur RPG Maker MV. Le jeu est encore en développement[7].
Réception
modifierMédia | Note |
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Metacritic | 8,4/10[8] |
SensCritique | 7,2/10[9] |
Le jeu est loué par les critiques et par les joueurs : le , sur 7 400 avis sur Steam, 97,5 % sont positifs[10].
Le critique Marcus Jones affirme que le jeu est un « JRPG horrifique parfait » et salue une sélection plus importante de personnages, les nouveautés au système de jeu et l'extension de l'histoire[1].
Destructoid acclame le jeu pour avoir maintenu les points forts du premier opus tout en rajoutant une mise en scène originale et une large gamme de personnages[3].
Patrick Armstrong applaudit Miro Haverinen pour avoir exploité le potentiel du moteur RPG Maker MV tout en préservant les points forts du premier opus. Tout en restant « diaboliquement difficile », il précise que le second Fear & Hunger est plus facile que le premier. Au final, le second opus est à ses yeux une des meilleures suites de jeu vidéo[11].
Zubi Kan pour CGMagazine (en) explique que ce qui fait toute la richesse du jeu, tout comme pour le premier opus, est son système de progression se reposant sur l'accumulation de connaissance à propos du système de jeu unique et subversif[12].
Notes et références
modifier- (en) Marcus Jones, « Topple A Trickster Moon God In This Limb-Chopping Horror JRPG » , sur DualShockers, (consulté le ).
- (en-GB) « The darkest secrets of Fear & Hunger 2 Termina: second interview with the creator Miro Haverinen » , sur Dark RPGs, (consulté le ).
- (en-US) Andrea Gonzalez, « 7 of the best RPG Maker horror games you should check out » , sur Destructoid, (consulté le )
- Miro Haverinen, « Fear & Hunger 2: Termina » , sur itch.io, (consulté le ).
- (en) « 10 MORE Horror Video Game Fates Worse Than Death », whatculture.com, (lire en ligne ).
- (en-GB) « Sadistic maniacs and grotesque abominations: the unique stalking enemies of Fear & Hunger 2 Termina » , sur Dark RPGs, (consulté le ).
- Miro Haverinen, « Fear & Hunger 2: Termina » , sur itch.io, (consulté le ).
- (en) « Fear & Hunger » , sur Metacritic (consulté le ).
- « Fear & Hunger: Termina - Jeu vidéo » , sur SensCritique (consulté le ).
- (en) « Fear & Hunger 2: Termina : User reviews history » , sur SteamDB (consulté le ).
- (en) Patrick Armstrong, « Best Horror RPG Maker Games », GameRant, (lire en ligne ).
- (en-CA) Zubi Khan, « The Brutal Draw of Fear & Hunger and its Testament to the Power of RPG Maker. » , sur CGMagazine, (consulté le )
Liens externes
modifier
- Ressources relatives au jeu vidéo :
- Ressource relative à l'audiovisuel :