Panza Kick Boxing
Développeur |
Futura (label de Loriciel) |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Pascal Jarry, Marco de Flores |
Date de sortie |
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Genre | |
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Plate-forme |
Panza Kick Boxing est un jeu vidéo de combat éditée par Loriciel au début des années 1990. Le jeu est parrainé par André Panza, ancien champion de kick boxing[1],[2],[3]. Sa grande particularité est essentiellement liée au fait que les mouvements des boxeurs ont été recréés par la technique du rotoscoping[4],[5], ou rotoscopie, technique consistant à traiter des prises de vue réelles et à les convertir en images-clés d'animations (dans le cas présent par numérisation).
Une des particularités du jeu est que le joueur choisit lui-même les mouvements que son personnage pourra effectuer (14 mouvements parmi 55 disponibles).
Le jeu a été conçu par Pascal Jarry et Marc de Florès, programmé par Pascal Jarry sur Atari ST à l'origine, avec des graphismes de Marco de Flores et une musique de Michel Winogradoff. Il a été porté sur Amiga par Nicolas Massonnat.
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Accueil
[modifier | modifier le code]Postérité
[modifier | modifier le code]Best of the Best: Championship Karate est similaire à Panza Kick Boxing, mais le nom d'André Panza n'apparaît pas, le nom des adversaires a été modifié, et les sessions d'entraînement ont été changées. Cette opération s'est effectuée à la faveur de l'arrêt de Loriciels et de la réouverture sous le nom de Loriciel[5].