Tietokonegrafiikka
kuvien tuottaminen ja käsittely digitaalisessa muodossa tietokoneen avulla
Tietokonegrafiikka on tietotekniikan ala, joka keskittyy digitaalisten kuvien tuottamiseen ja käsittelyyn tietokoneen avulla.
Tietokonegrafiikka voidaan karkeasti jakaa kahteen osaan:
- Graafiset käyttöliittymät
- Digitaalisten kuvien tuottaminen
Edelleen digitaaliset kuvat voidaan jakaa kaksi- ja kolmiulotteisiksi kuviksi.
Kaksiulotteista grafiikka voi jakaa eri tavalla ryhmiin:
- Sivuntaitto, sisältäen tekstin ja kuvien, matemaattisten kaavojen, taulukoiden, kaavioiden jne. luominen.
- Esitysgrafiikka, sekä mallien visualisointi
- Digitaalinen taide
- Kuvankäsittely
- Tietokoneavusteinen suunnittelu (CAD), sisältäen rakennusten pohjapiirustukset ja piirilevyjen kaaviot, voi olla myös kolmiulotteista
- CGI-grafiikka, tietokoneella luodut kuvat kuten elokuvissa käytetyt
- 3D-grafiikka tuottaa kuvia kolmiulotteisista malleista, joista luodaan kuvia näytölle.
- tietokoneanimaatio
- Videoeditointi, tehosteet, kompositointi
Katso myös
muokkaaKirjallisuutta
muokkaa- Newman, William M.: Principles of interactive computer graphics. McGraw-Hill, 1979. ISBN 0-07-046338-7 Teoksen verkkoversio. (englanniksi)
- Akeley, Feiner, Foley, Hughes, Van Dam, McGuire, Sklar: Computer Graphics Principles and Practice. (Third Edition) Addison-Wesley, 2014. ISBN 978-0-321-39952-6 (englanniksi)
- Hearn, Donald; Baker, Pauline M.: Computer Graphics. Prentice-Hall, 1986. ISBN 0-13-165598-1 (englanniksi)
Aiheesta muualla
muokkaa- Kuvia tai muita tiedostoja aiheesta tietokonegrafiikka Wikimedia Commonsissa