Kiểm thử dựa trên các thay đổi về cấu hình màn hình bằng Espresso Device API

Sử dụng Espresso Device API để kiểm thử ứng dụng khi thiết bị trải qua quá trình phổ biến. thay đổi về cấu hình, chẳng hạn như xoay và mở màn hình. Espresso Device API (API Thiết bị) cho phép bạn mô phỏng các thay đổi về cấu hình này trên một thiết bị ảo và thực thi kiểm thử một cách đồng bộ, vì vậy, chỉ có một hành động hoặc câu nhận định trên giao diện người dùng xảy ra lúc và kết quả thử nghiệm sẽ đáng tin cậy hơn. Nếu bạn mới viết giao diện người dùng bằng Espresso, xem tài liệu của nó.

Để sử dụng Espresso Device API, bạn cần có:

  • Android Studio Iguana trở lên
  • Trình bổ trợ Android cho Gradle 8.3 trở lên
  • Trình mô phỏng Android 33.1.10 trở lên
  • Thiết bị ảo Android chạy API cấp 24 trở lên

Thiết lập dự án cho Espresso Device API

Để thiết lập dự án sao cho dự án hỗ trợ Espresso Device API (API Thiết bị Espresso), hãy làm như sau:

  1. Để cho phép kiểm thử truyền các lệnh đến thiết bị thử nghiệm, hãy thêm phương thức Các quyền INTERNETACCESS_NETWORK_STATE đối với tệp kê khai trong nhóm tài nguyên androidTest:

      <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
      <uses-permission android:name="android.permissions.ACCESS_NETWORK_STATE" />
      
  2. Bật cờ thử nghiệm enableEmulatorControl trong Tệp gradle.properties:

      android.experimental.androidTest.enableEmulatorControl=true
      
  3. Bật tuỳ chọn emulatorControl trong bản dựng cấp mô-đun tập lệnh:

    Kotlin

      testOptions {
        emulatorControl {
          enable = true
        }
      }
      

    Groovy

      testOptions {
        emulatorControl {
          enable = true
        }
      }
      
  4. Trong tập lệnh bản dựng cấp mô-đun, hãy nhập thư viện Thiết bị Espresso vào dự án của bạn:

    Kotlin

      dependencies {
        androidTestImplementation("androidx.test.espresso:espresso-device:1.0.0-beta01")
      }
      

    Groovy

      dependencies {
        androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-device:1.0.0-beta01'
      }
      

Kiểm thử dựa trên các thay đổi phổ biến về cấu hình

Espresso Device API có nhiều hướng màn hình và trạng thái có thể gập lại bạn có thể sử dụng để mô phỏng các thay đổi về cấu hình thiết bị.

Kiểm thử chế độ xoay màn hình

Sau đây là ví dụ về cách kiểm thử điều gì sẽ xảy ra với ứng dụng của bạn khi màn hình thiết bị xoay:

  1. Trước tiên, để có trạng thái khởi động nhất quán, hãy đặt thiết bị ở chế độ dọc chế độ:

      import androidx.test.espresso.device.action.ScreenOrientation
      import androidx.test.espresso.device.rules.ScreenOrientationRule
      ...
      @get:Rule
      val screenOrientationRule: ScreenOrientationRule = ScreenOrientationRule(ScreenOrientation.PORTRAIT)
      
  2. Tạo chương trình kiểm thử đặt thiết bị theo hướng ngang trong quá trình kiểm thử thực thi:

      @Test
      fun myRotationTest() {
        ...
        // Sets the device to landscape orientation during test execution.
        onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE)
        ...
      }
      
  3. Sau khi màn hình xoay, kiểm tra để đảm bảo rằng giao diện người dùng thích ứng với bố cục mới như dự kiến.

      @Test
      fun myRotationTest() {
        ...
        // Sets the device to landscape orientation during test execution.
        onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE)
        composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed()
        composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assertDoesNotExist()
      }
      

Kiểm thử khi mở màn hình

Sau đây là ví dụ về cách kiểm thử điều sẽ xảy ra với ứng dụng trên một thiết bị có thể gập lại thiết bị và màn hình mở ra:

  1. Trước tiên, hãy kiểm thử với thiết bị ở trạng thái gập bằng cách gọi onDevice().setClosedMode(). Đảm bảo rằng bố cục của ứng dụng thích ứng với chiều rộng màn hình thu gọn.

      @Test
      fun myUnfoldedTest() {
        onDevice().setClosedMode()
        composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assetIsDisplayed()
        composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assetDoesNotExist()
        ...
      }
      
  2. Để chuyển sang trạng thái mở hoàn toàn, hãy gọi onDevice().setFlatMode(). Kiểm tra để đảm bảo bố cục của ứng dụng thích ứng với lớp kích thước mở rộng.

      @Test
      fun myUnfoldedTest() {
        onDevice().setClosedMode()
        ...
        onDevice().setFlatMode()
        composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed()
        composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assetDoesNotExist()
      }
      

Chỉ định những thiết bị mà kiểm thử của bạn cần

Nếu bạn đang chạy một chương trình kiểm thử thực hiện thao tác gập trên một thiết bị không phải là thiết bị có thể gập lại, thì kiểm thử có thể sẽ không thành công. Chỉ thực thi các kiểm thử có liên quan cho thiết bị đang chạy, hãy sử dụng chú thích @RequiresDeviceMode. Trình chạy kiểm thử tự động bỏ qua việc chạy kiểm thử trên các thiết bị không hỗ trợ đang được kiểm tra cấu hình. Bạn có thể thêm quy tắc về yêu cầu đối với thiết bị vào mỗi kiểm thử hoặc toàn bộ lớp kiểm thử.

Ví dụ: để chỉ định rằng chỉ nên chạy kiểm thử trên các thiết bị hỗ trợ mở sang một cấu hình phẳng, hãy thêm mã @RequiresDeviceMode sau cho thử nghiệm của bạn:

@Test
@RequiresDeviceMode(mode = FLAT)
fun myUnfoldedTest() {
  ...
}