Tester les changements de configuration de l'écran avec l'API Espresso Device

Utilisez l'API Espresso Device pour tester votre application lorsque l'appareil subit des les changements de configuration, comme la rotation et le dépliage de l'écran. L'Espresso L'API Device vous permet de simuler ces modifications de configuration sur un appareil virtuel et exécute vos tests de manière synchrone, de sorte qu'une seule action ou assertion d'UI se produit et que les résultats de vos tests sont plus fiables. Si vous débutez dans l'écriture d'UI avec Espresso, consultez la documentation correspondante.

Pour utiliser l'API Espresso Device, vous avez besoin des éléments suivants:

  • Android Studio Iguana ou version ultérieure
  • Plug-in Android Gradle 8.3 ou version ultérieure
  • Android Emulator 33.1.10 ou version ultérieure
  • Appareil virtuel Android exécutant le niveau d'API 24 ou supérieur

Configurer votre projet pour l'API Espresso Device

Pour configurer votre projet afin qu'il soit compatible avec l'API Espresso Device, procédez comme suit:

  1. Pour que le test réussisse les commandes à l'appareil de test, ajoutez l'élément Autorisations INTERNET et ACCESS_NETWORK_STATE sur le fichier manifeste dans l'ensemble de sources androidTest:

      <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
      <uses-permission android:name="android.permissions.ACCESS_NETWORK_STATE" />
      
  2. Activez l'indicateur expérimental enableEmulatorControl dans la section Fichier gradle.properties:

      android.experimental.androidTest.enableEmulatorControl=true
      
  3. Activer l'option emulatorControl dans la compilation au niveau du module script:

    Kotlin

      testOptions {
        emulatorControl {
          enable = true
        }
      }
      

    Groovy

      testOptions {
        emulatorControl {
          enable = true
        }
      }
      
  4. Dans le script de compilation au niveau du module, importez la bibliothèque Espresso Device. dans votre projet:

    Kotlin

      dependencies {
        androidTestImplementation("androidx.test.espresso:espresso-device:1.0.0-beta01")
      }
      

    Groovy

      dependencies {
        androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-device:1.0.0-beta01'
      }
      

Effectuer des tests par rapport aux modifications de configuration courantes

L'API Espresso Device propose plusieurs orientations d'écran et états d'appareil pliable qui que vous pouvez utiliser pour simuler des modifications de configuration d'appareil.

Tester la rotation de l'écran

Voici un exemple illustrant comment tester ce qu'il advient de votre application lorsque l'écran de l'appareil effectue une rotation:

  1. Tout d'abord, pour un état de départ cohérent, définissez l'appareil en mode Portrait. mode:

      import androidx.test.espresso.device.action.ScreenOrientation
      import androidx.test.espresso.device.rules.ScreenOrientationRule
      ...
      @get:Rule
      val screenOrientationRule: ScreenOrientationRule = ScreenOrientationRule(ScreenOrientation.PORTRAIT)
      
  2. Créer un test qui définit l'appareil en mode paysage pendant le test exécution:

      @Test
      fun myRotationTest() {
        ...
        // Sets the device to landscape orientation during test execution.
        onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE)
        ...
      }
      
  3. Une fois l'écran pivoté, vérifiez que l'interface utilisateur s'adapte à la nouvelle mise en page comme prévu.

      @Test
      fun myRotationTest() {
        ...
        // Sets the device to landscape orientation during test execution.
        onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE)
        composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed()
        composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assertDoesNotExist()
      }
      

Tester l'écran lorsque l'écran est déplié

Voici un exemple illustrant comment tester ce qu'il advient de votre application sur un appareil pliable. l'appareil et que l'écran se déplie:

  1. Commencez par faire un test avec l'appareil plié en appelant la méthode onDevice().setClosedMode() Assurez-vous que la mise en page de votre application s'adapte à la largeur d'écran compacte.

      @Test
      fun myUnfoldedTest() {
        onDevice().setClosedMode()
        composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assetIsDisplayed()
        composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assetDoesNotExist()
        ...
      }
      
  2. Pour passer à un état entièrement déplié, appelez onDevice().setFlatMode() Vérifiez que la mise en page de l'application s'adapte à à la classe de taille post-expansion.

      @Test
      fun myUnfoldedTest() {
        onDevice().setClosedMode()
        ...
        onDevice().setFlatMode()
        composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed()
        composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assetDoesNotExist()
      }
      

Spécifier les appareils dont vos tests ont besoin

Si vous exécutez un test qui effectue des actions de pliage sur un appareil qui n'est pas un appareil pliable, le test échouera probablement. Pour n'exécuter que les tests pertinents à l'appareil en cours d'exécution, utilisez l'annotation @RequiresDeviceMode. Le lanceur de test ignore automatiquement l'exécution des tests sur les appareils qui n'acceptent pas configuration en cours de test. Vous pouvez ajouter la règle relative aux appareils requis à chaque test ou une classe de test entière.

Par exemple, pour spécifier qu'un test ne doit être exécuté que sur des appareils compatibles avec dans une configuration plate, ajoutez le code @RequiresDeviceMode suivant : à votre test:

@Test
@RequiresDeviceMode(mode = FLAT)
fun myUnfoldedTest() {
  ...
}