Un dispositivo virtuale Android (AVD) è una configurazione che definisce le caratteristiche di uno smartphone, tablet, Wear OS, Android TV o dispositivo Automotive OS Android che vuoi simulare nell'emulatore Android. Gestione dispositivi è uno strumento che puoi avviare da Android Studio e che ti aiuta a creare e gestire gli AVD.
Per aprire la nuova Gestione dispositivi, procedi in uno dei seguenti modi:
- Dalla schermata di benvenuto di Android Studio, seleziona Altre azioni > Gestione dispositivi virtuali.
- Dopo aver aperto un progetto, seleziona Visualizza > Finestre degli strumenti > Gestione dispositivi dalla barra dei menu principale, poi fai clic sul segno + e poi su Crea dispositivo virtuale.
Dopo aver creato i dispositivi, potrai visualizzare un elenco di tutti i dispositivi nel riquadro del gestore dei dispositivi.
Se vuoi utilizzare dispositivi virtuali per eseguire i test con strumenti automatizzati in modo scalabile e autogestito, valuta la possibilità di utilizzare Gradle Managed Devices.
Informazioni sulle AVD
Un AVD contiene un profilo hardware, un'immagine di sistema, un'area di archiviazione, una skin e altre proprietà.
Ti consigliamo di creare un AVD per ogni immagine di sistema che la tua app potrebbe potenzialmente supportare in base all'impostazione
<uses-sdk>
nel file manifest.
Profilo hardware
Il profilo hardware definisce le caratteristiche di un dispositivo come spedito dalla fabbrica. In Gestione dispositivi sono precaricati determinati profili hardware, ad esempio i dispositivi Pixel, e puoi definire o personalizzare i profili in base alle tue esigenze.
Una definizione del dispositivo etichettata con il logo di Google Play nella colonna Play Store include sia l'app Google Play Store sia l'accesso a Google Play Services, inclusa una scheda Google Play nella dialoga Controlli avanzati che fornisce un pratico pulsante per aggiornare Google Play Services sul dispositivo.
I dispositivi con questo logo e il tipo di dispositivo "Telefono" sono inoltre conformi alla direttiva CTS e potrebbero utilizzare immagini di sistema che includono l'app Play Store.
Immagini di sistema
Un'immagine di sistema con etichetta API di Google include l'accesso a Google Play Services.
La scheda Consigliati elenca le immagini di sistema consigliate. Le altre schede includono un elenco più completo. Il riquadro a destra descrive l'immagine di sistema selezionata.
Se accanto a un'immagine di sistema è presente un'icona di download, significa che l'immagine non è attualmente installata sulla tua macchina di sviluppo. Fai clic sull'icona per scaricare l'immagine di sistema. Per scaricare le immagini del sistema, devi essere connesso a internet.
Il livello API del dispositivo di destinazione è importante perché la tua app
non viene eseguita su un'immagine di sistema con un livello API inferiore a quello richiesto dall'app, come specificato nell'attributo
minSdk
nel file manifest dell'app. Per ulteriori informazioni sulla relazione tra il livello API di sistema e minSdk
, consulta Eseguire il versionamento dell'app.
Se l'app dichiara un elemento
<uses-library>
nel file manifest, richiede un'immagine di sistema che includa la libreria esterna.
Per eseguire l'app su un emulatore, crea un AVD che includa la libreria richiesta. Per farlo, potresti dover utilizzare un componente aggiuntivo per la piattaforma AVD. Ad esempio, il componente aggiuntivo API di Google contiene la libreria Google Maps.
Per garantire la sicurezza delle app e un'esperienza coerente con i dispositivi fisici, le immagini di sistema con il Google Play Store incluso sono firmate con una chiave di release, il che significa che non puoi ottenere privilegi elevati (root) con queste immagini.
Se hai bisogno di privilegi elevati (root) per risolvere i problemi relativi alle app, puoi utilizzare le immagini di sistema del progetto Android Open Source (AOSP) che non includono app o servizi Google. Quindi, puoi utilizzare i comandi adb root
e adb unroot
per passare dai privilegi normali a quelli elevati e viceversa:
% adb shell emu64a:/ $ emu64a:/ $ exit % adb root restarting adbd as root % adb shell emu64a:/ # emu64a:/ # exit % adb unroot restarting adbd as non root % adb shell emu64a:/ $ emu64a:/ $ exit %
Spazio di archiviazione
L'AVD ha un'area di archiviazione dedicata sulla tua macchina di sviluppo. Memorizza i dati utente del dispositivo, come le app e le impostazioni installate, nonché una scheda SD emulata. Se necessario, puoi utilizzare Gestione dispositivi per cancellare i dati dell'utente in modo che il dispositivo abbia gli stessi dati di un dispositivo nuovo.
Pelle
Una skin dell'emulatore specifica l'aspetto di un dispositivo. Device Manager fornisce alcuni skin predefiniti. Puoi anche definire i tuoi o utilizzare skin forniti da terze parti.
Durata di visualizzazione media e funzionalità dell'app
Assicurati che la definizione dell'AVD includa le funzionalità del dispositivo su cui dipende la tua app. Consulta le sezioni relative alle proprietà del profilo hardware e alle proprietà AVD per gli elenchi delle funzionalità che puoi definire negli AVD.
Creare un AVD
Per creare una nuova durata di visualizzazione media:
- Apri Gestione dispositivi.
- Fai clic su Crea dispositivo.
Viene visualizzata la finestra Seleziona hardware.
Tieni presente che solo alcuni profili hardware includono il Play Store. Questi profili sono completamente conformi ai requisiti del CTS e potrebbero utilizzare immagini di sistema che includono l'app Play Store.
- Seleziona un profilo hardware e poi fai clic su Avanti.
Se non vedi il profilo hardware che ti interessa, puoi crearlo o importarlo, come descritto nelle altre sezioni di questa pagina.
Viene visualizzata la finestra Immagine di sistema.
- Seleziona l'immagine di sistema per un determinato livello API, quindi fai clic su Avanti.
- Modifica le proprietà di una durata di visualizzazione media come necessario,
quindi fai clic su Fine.
Fai clic su Mostra impostazioni avanzate per visualizzare altre impostazioni, ad esempio la skin.
Viene visualizzata la finestra Verifica configurazione.
Il nuovo AVD viene visualizzato nella scheda Virtuale di Gestore dispositivi e nel menu del dispositivo di destinazione.
Per creare un AVD partendo da una copia:
- Nella scheda
Virtuale di
Gestione dispositivi, fai clic su Menu
e seleziona Duplica.
Viene visualizzata la finestra Verifica configurazione.
- Fai clic su Indietro se devi apportare modifiche alle finestre Immagine di sistema o Seleziona hardware.
- Apporta le modifiche necessarie, poi fai clic su Fine.
L'AVD viene visualizzato nella scheda Virtuale di Gestore dispositivi.
Crea un profilo hardware
Gestione dispositivi fornisce profili hardware predefiniti per i dispositivi comuni, in modo da poterli aggiungere facilmente alle definizioni AVD. Se devi definire un dispositivo diverso, puoi creare un nuovo profilo hardware.
Puoi definire un nuovo profilo hardware da zero o copiare un profilo hardware come punto di partenza. I profili hardware precaricati non sono modificabili.
Per creare un nuovo profilo hardware dall'inizio:
- Nella finestra Seleziona hardware, fai clic su Nuovo profilo hardware.
Nella finestra Configura profilo hardware, modifica le proprietà del profilo hardware in base alle esigenze.
- Fai clic su Fine.
Il nuovo profilo hardware viene visualizzato nella finestra Seleziona hardware. Puoi creare un AVD che utilizza il profilo hardware facendo clic su Avanti o su Annulla per tornare alla scheda Virtuale o al menu del dispositivo di destinazione.
Per creare un profilo hardware utilizzando una copia come punto di partenza:
- Nella finestra Seleziona hardware, seleziona un profilo hardware e fai clic su Clona dispositivo oppure fai clic con il tasto destro del mouse su un profilo hardware e seleziona Clona.
- Nella finestra Configura profilo hardware, modifica le proprietà del profilo hardware in base alle esigenze.
- Fai clic su Fine.
Il tuo nuovo profilo hardware viene visualizzato nella finestra Seleziona hardware. Puoi creare un AVD che utilizza il profilo hardware facendo clic su Avanti o su Annulla per tornare alla scheda Virtuale o al menu del dispositivo di destinazione.
Modificare gli AVD esistenti
Puoi eseguire le seguenti operazioni su un AVD dalla scheda Virtuale di Gestione dispositivi:
- Per modificare una durata di visualizzazione media, fai clic su Modifica questa durata di visualizzazione media e apporta le modifiche.
- Per eliminare un AVD, fai clic su Menu e seleziona Elimina.
- Per visualizzare i file AVD INI e IMG associati su disco, fai clic su Menu e seleziona Mostra su disco.
- Per visualizzare i dettagli di configurazione dell'AVD che puoi includere nei report di bug inviati al team di Android Studio, fai clic su Menu e seleziona Visualizza dettagli.
Modificare i profili hardware esistenti
Non puoi modificare o eliminare i profili hardware precaricati, ma puoi eseguire le seguenti operazioni su altri profili hardware dalla finestra Seleziona hardware:
- Per modificare un profilo hardware, selezionalo e fai clic su Modifica dispositivo. Puoi anche fare clic con il tasto destro del mouse su un profilo hardware e selezionare Modifica. Quindi, apporta le modifiche.
- Per eliminare un profilo hardware, fai clic con il tasto destro del mouse sul profilo e seleziona Elimina.
Eseguire e arrestare un emulatore e cancellare i dati
Dalla scheda Virtuale, puoi eseguire le seguenti operazioni su un emulatore:
- Per eseguire un emulatore che utilizza un AVD, fai clic su Avvia .
- Per interrompere un emulatore in esecuzione, fai clic su Menu e seleziona Stop.
- Per cancellare i dati relativi a un emulatore, fai clic su Menu e seleziona Cancella dati.
Importare ed esportare profili hardware
Dalla finestra Seleziona hardware, puoi importare ed esportare i profili hardware come segue:
- Per importare un profilo hardware, fai clic su Importa profili hardware e seleziona sul computer il file XML contenente la definizione.
- Per esportare un profilo hardware, fai clic con il tasto destro del mouse e seleziona Esporta. Specifica la posizione in cui vuoi archiviare il file XML contenente la definizione.
Proprietà AVD
La configurazione AVD specifica l'interazione tra il computer di sviluppo e l'emulatore, nonché le proprietà da sostituire nel profilo hardware. Puoi specificare le seguenti proprietà per le configurazioni AVD nella finestra Verifica configurazione. Le proprietà contrassegnate come (Avanzate) vengono visualizzate solo se fai clic su Mostra impostazioni avanzate.
Le proprietà di configurazione dell'AVD sostituiscono le proprietà del profilo hardware e le proprietà dell'emulatore impostate durante l'esecuzione dell'emulatore sostituiscono entrambe.
Proprietà della durata di visualizzazione media | Descrizione |
---|---|
Nome durata di visualizzazione media | Inserisci un nome per l'AVD. Il nome può contenere lettere maiuscole o minuscole, numeri, punti, trattini bassi, parentesi, trattini e spazi. Il nome del file che memorizza la configurazione dell'AVD è derivato dal nome dell'AVD. |
ID AVD (avanzato) | Visualizza l'ID durata di visualizzazione. L'ID AVD è dedotto dal nome dell'AVD. Puoi utilizzare l'ID per fare riferimento all'AVD dalla riga di comando. |
Profilo hardware | Fai clic su Cambia per selezionare un profilo hardware diverso dalla finestra Seleziona hardware. |
Immagine di sistema | Fai clic su Cambia per selezionare un'immagine di sistema diversa dalla finestra Immagine di sistema. Per scaricare una nuova immagine è necessaria una connessione Internet attiva. |
Orientamento all'avvio | Seleziona un'opzione per l'orientamento iniziale dell'emulatore:
Un'opzione viene attivata solo se è supportata nel profilo hardware. Quando esegui l'AVD nell'emulatore, puoi modificare l'orientamento se sia il formato verticale che quello orizzontale sono supportati nel profilo hardware. |
Fotocamera (avanzata) | Seleziona un'opzione per le videocamere abilitate. Le impostazioni Emulated e VirtualScene producono un'immagine generata dal software, mentre l'impostazione Webcam utilizza la webcam del computer di sviluppo per scattare una foto Le opzioni relative alla fotocamera sono disponibili solo se una videocamera è supportata nel profilo hardware. Non sono disponibili per Wear OS, Android TV o Google TV. |
Rete: velocità (avanzato) | Seleziona un protocollo di rete per determinare la velocità di trasferimento dei dati:
|
Rete: latenza (avanzata) | Seleziona un protocollo di rete per impostare il tempo necessario al protocollo per trasferire un pacchetto di dati da un punto all'altro. |
Rendimento simulato: grafica | Seleziona la modalità di rendering della grafica nell'emulatore:
|
Prestazioni emulate: opzione di avvio (avanzata) |
Seleziona la modalità di avvio dell'AVD: |
Prestazioni emulate: CPU multi-core (avanzate) | Seleziona il numero di core del processore del computer che vuoi utilizzare per l'emulatore. L'utilizzo di più core di processori velocizza l'emulatore. |
Memoria e spazio di archiviazione: RAM (avanzato) | Sostituisci la quantità di RAM sul dispositivo impostata dal produttore dell'hardware. L'aumento delle dimensioni utilizza più risorse sul computer, ma supporta un funzionamento più rapido dell'emulatore. Inserisci una dimensione della RAM e seleziona le unità: B (byte), KB (kilobyte), MB (megabyte), GB (gigabyte) o TB (terabyte). |
Memoria e spazio di archiviazione: heap della VM (avanzato) | Esegui l'override delle dimensioni heap della VM impostate dal produttore dell'hardware. Inserisci una dimensione dell'heap e seleziona le unità, tra B (byte), KB (kilobyte), MB (megabyte), GB (gigabyte) o TB (terabyte). |
Memoria e spazio di archiviazione: spazio di archiviazione interno (avanzato) | Sostituire la quantità di spazio di memoria non rimovibile disponibile sul dispositivo impostata dal produttore dell'hardware. Inserisci una dimensione e seleziona le unità, tra B (byte), KB (kilobyte), MB (megabyte), GB (gigabyte) o TB (terabyte). |
Memoria e spazio di archiviazione: scheda SD (avanzato) | Specifica la quantità di spazio di memoria rimovibile disponibile per archiviare i dati sul dispositivo. Per utilizzare una scheda SD virtuale gestita da Android Studio, seleziona Gestita da Studio, inserisci una dimensione e seleziona le unità: B (byte), KB (kilobyte), MB (megabyte), GB (gigabyte) o TB (terabyte). Per utilizzare la videocamera è consigliabile disporre di almeno 100 MB. Per gestire lo spazio in un file, seleziona File esterno e fai clic su ... per specificare il file e la posizione. Per ulteriori informazioni, consulta
|
Cornice del dispositivo: attiva la cornice del dispositivo | Seleziona questa opzione per attivare un riquadro attorno alla finestra dell'emulatore che simula l'aspetto di un dispositivo reale. |
Definizione personalizzata della pelle (avanzata) | Seleziona una skin che controlla l'aspetto del dispositivo quando viene visualizzato nell'emulatore. Se specifichi una dimensione dello schermo troppo grande per la skin, lo schermo potrebbe essere tagliato e non potrai visualizzarlo completamente. Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Creare una skin dell'emulatore. |
Tastiera: attiva l'immissione da tastiera (avanzata) | Seleziona questa opzione per utilizzare la tastiera hardware per interagire con l'emulatore. Questa opzione è disattivata per Wear OS e Android TV. |
Proprietà del profilo hardware
Puoi specificare le seguenti proprietà per i profili hardware nella finestra Configura profilo hardware. Le proprietà di configurazione della funzionalità AVD eseguono l'override delle proprietà del profilo hardware e quelle dell'emulatore impostate mentre l'emulatore è in esecuzione le sostituiscono.
I profili hardware predefiniti inclusi in Gestione dispositivi non sono modificabili. Tuttavia, puoi copiare i profili e modificarli.
Alcune proprietà sono disattivate per alcuni tipi di dispositivi. Ad esempio, la proprietà "Rotondo" è disponibile solo sui dispositivi Wear OS.
Proprietà del profilo hardware | Descrizione |
---|---|
Nome dispositivo | Inserisci un nome per il profilo hardware. Il nome può contenere lettere maiuscole o minuscole, numeri, punti, trattini bassi, parentesi e spazi. Il nome del file che memorizza il profilo hardware è derivato dal nome del profilo hardware. |
Tipo di dispositivo | Seleziona una delle seguenti opzioni:
|
Schermo: dimensioni dello schermo | Specifica le dimensioni fisiche dello schermo in pollici, misurate in diagonale. Se le dimensioni sono superiori allo schermo del computer, vengono ridotte al momento del lancio. |
Schermo: risoluzione dello schermo | Inserisci una larghezza e un'altezza in pixel per specificare il numero totale di pixel sullo schermo simulato. |
Schermo: tondo | Seleziona questa opzione se il dispositivo ha uno schermo rotondo, ad esempio alcuni dispositivi Wear OS. |
Memoria: RAM | Inserisci la dimensione della RAM del dispositivo e seleziona le unità, tra B (byte), KB (kilobyte), MB (megabyte), GB (gigabyte) o TB (terabyte). |
Input: Has Hardware Buttons (Back/Home/Menu) | Seleziona questa opzione se il dispositivo è dotato di tasti di navigazione hardware. Deselezionala se questi pulsanti sono implementati solo nel software. Se selezioni questa opzione, i pulsanti non vengono visualizzati sullo schermo. In entrambi i casi, puoi utilizzare il riquadro laterale dell'emulatore per simulare la pressione dei pulsanti. |
Input: Has Hardware Keyboard | Seleziona questa opzione se il tuo dispositivo ha una tastiera hardware. Deselezionala in caso contrario. Se selezioni questa opzione, sullo schermo non viene visualizzata una tastiera. In entrambi i casi, puoi utilizzare la tastiera del computer per inviare le sequenze di tasti all'emulatore. |
Input: stile di navigazione | Seleziona una delle seguenti opzioni:
Queste opzioni riguardano i controlli hardware del dispositivo stesso. Tuttavia, gli eventi inviati al dispositivo da un controller esterno sono gli stessi. |
Stati dei dispositivi supportati | Seleziona una o entrambe le opzioni:
Devi selezionare almeno un'opzione. Se selezioni entrambe le opzioni, puoi passare da un'orientazione all'altra nell'emulatore. |
Fotocamere | Per attivare la videocamera, seleziona una o entrambe le opzioni:
Se la fotocamera è attiva, puoi utilizzare la webcam della tua macchina di sviluppo o una foto fornita dall'emulatore per simulare lo scatto di una foto, in base alle opzioni selezionate nella configurazione dell'AVD. |
Sensori: accelerometro | Seleziona questa opzione se il dispositivo dispone di hardware che lo consente di determinare il suo orientamento. |
Sensori: giroscopio | Seleziona questa opzione se il dispositivo dispone di hardware che rileva la rotazione o la rotazione. In combinazione con un accelerometro, il giroscopio può fornire un rilevamento dell'orientamento più fluido e supportare un sistema di orientamento a sei assi. |
Sensori: GPS | Seleziona questa opzione se il dispositivo dispone di hardware che supporta il sistema di navigazione basato su satellite Global Positioning System (GPS). |
Sensori: sensore di prossimità | Seleziona questa opzione se il dispositivo è dotato di hardware che rileva quando il dispositivo è vicino al volto dell'utente durante una telefonata per disattivare l'input dallo schermo. |
Skin predefinita | Seleziona una skin che controlla l'aspetto del dispositivo quando viene visualizzato nell'emulatore. Se specifichi una dimensione dello schermo troppo grande per la risoluzione, lo schermo potrebbe essere tagliato e non potrai visualizzarlo completamente. Per saperne di più, consulta la sezione che segue sulla creazione di una skin dell'emulatore. |
Creare una skin dell'emulatore
Una skin dell'emulatore Android è una raccolta di file che definiscono gli elementi di controllo e visivi di un display dell'emulatore. Se le definizioni di skin disponibili nelle impostazioni dell'AVD non soddisfano i tuoi requisiti, puoi creare la tua definizione di skin personalizzata e poi applicarla all'AVD.
Ogni skin dell'emulatore contiene:
- Un file
hardware.ini
- File di layout per gli orientamenti e le configurazioni fisiche supportati
- File immagine per gli elementi di visualizzazione, come sfondo, tasti e pulsanti
Per creare e utilizzare una skin personalizzata:
- Crea una directory in cui salvare i file di configurazione della skin.
- Definisci l'aspetto della skin in un file di testo denominato
layout
. Questo file definisce molte caratteristiche della skin, come le dimensioni e gli asset immagine per pulsanti specifici. Ad esempio:parts { device { display { width 320 height 480 x 0 y 0 } } portrait { background { image background_port.png } buttons { power { image button_vertical.png x 1229 y 616 } } } ... }
- Aggiungi i file bitmap delle immagini del dispositivo alla stessa directory.
- Specifica ulteriori configurazioni del dispositivo specifiche per l'hardware in un file INI per le impostazioni del dispositivo, ad esempio
hw.keyboard
ehw.lcd.density
. - Archivia i file nella cartella Skin e seleziona il file di archivio come skin personalizzata.
Per informazioni più dettagliate sulla creazione di skin dell'emulatore, consulta la specifica del file della skin dell'emulatore Android nel codice sorgente degli strumenti.