Gradle i wtyczka na Androida do Gradle zapewniają elastyczny sposób kompilowania, kompilowania i pakietów aplikacji lub biblioteki na Androida. Na tej stronie znajdziesz kilka przydatnych wskazówek i konfiguracji, które pomogą Ci w maksymalizacji możliwości każdej wersji. Jeśli chcesz dowiedzieć się, jak przyspieszyć kompilację, przeczytaj artykuł Optymalizowanie szybkości kompilacji.
Jeśli Gradle jest dla Ciebie nowością, zapoznaj się z podstawami, czytając artykuł Konfigurowanie kompilacji. Więcej informacji o właściwościach używanych na tej stronie znajdziesz też w dokumentacji referencyjnej DSL wtyczki Androida.
Zarządzanie projektami i źródłami
Oto kilka konfiguracji umożliwiających zarządzanie modułami projektu i ich źródłami. Więcej informacji o tworzeniu projektów i modułów oraz zarządzaniu nimi znajdziesz w artykule Przegląd projektów.
Zmienianie domyślnych konfiguracji zestawu źródeł
Możesz użyć bloku
sourceSets
w pliku build.gradle
na poziomie modułu, aby zmienić miejsce, w którym Gradle zbiera pliki z poszczególnych komponentów zbioru źródłowego.
Groovy
android { ... sourceSets { // Encapsulates configurations for the main source set. main { // Changes the directory for Java sources. The default directory is // 'src/main/java'. java.srcDirs = ['other/java'] // When you list multiple directories, Gradle uses all of them to collect // sources. You should avoid specifying a directory which is a parent to one // or more other directories you specify. res.srcDirs = ['other/res1', 'other/res2'] // For each source set, you can specify only one Android manifest. // The following points Gradle to a different manifest for this source set. manifest.srcFile 'other/AndroidManifest.xml' ... } // Create additional blocks to configure other source sets. androidTest { // If all the files for a source set are located under a single root // directory, you can specify that directory using the setRoot property. // When gathering sources for the source set, Gradle looks only in locations // relative to the root directory you specify. For example, after applying // the configuration below for the androidTest source set, Gradle looks for // Java sources only in the src/tests/java/ directory. setRoot 'src/tests' ... } } } ...
Kotlin
android { ... sourceSets { // Encapsulates configurations for the main source set. getByName("main") { // Changes the directory for Java sources. The default directory is // 'src/main/java'. java.setSrcDirs("other/java") // When you list multiple directories, Gradle uses all of them to collect // sources. You should avoid specifying a directory which is a parent to one // or more other directories you specify. res.setSrcDirs("other/res1", "other/res2") // For each source set, you can specify only one Android manifest. // The following points Gradle to a different manifest for this source set. manifest.srcFile("other/AndroidManifest.xml") ... } // Create additional blocks to configure other source sets. androidTest { // If all the files for a source set are located under a single root // directory, you can specify that directory using the setRoot property. // When gathering sources for the source set, Gradle looks only in locations // relative to the root directory you specify. For example, after applying // the configuration below for the androidTest source set, Gradle looks for // Java sources only in the src/tests/java/ directory. setRoot("src/tests") ... } } } ...
Zarządzanie bibliotekami i zależностями
Gradle zapewnia solidny mechanizm zarządzania zależnościami, niezależnie od tego, czy są to biblioteki zdalne czy moduły bibliotek lokalnych.
kierowanie na konkretne kompilacje za pomocą konfiguracji zależności;
Jeśli chcesz ustawić zależność tylko w przypadku konkretnego zestawu źródeł wariantu kompilacji lub testowego zestawu źródeł, wpisz nazwę konfiguracji zależności wielkimi literami i poprzedaj ją nazwą wariantu kompilacji lub testowego zestawu źródeł.
Groovy
android {...} // Creates Gradle dependency configurations to use in the dependencies block. configurations { // For variants that combine a product flavor and build type, you need to // intitialize a placeholder for its dependency configuration. freeDebugRuntimeOnly{} ... } dependencies { // Adds an implementation dependency only to the "free" product flavor. freeImplementation 'com.google.firebase:firebase-ads:21.5.1' // Adds a runtimeOnly dependency only to the "freeDebug" build variant. freeDebugRuntimeOnly fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) // Adds a remote binary dependency only for local tests. testImplementation 'junit:junit:4.12' // Adds a remote binary dependency only for the instrumented test APK. androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.6.1' }
Kotlin
android {...} dependencies { // Use ""() notation for custom flavors and build types // Adds an implementation dependency only to the "free" product flavor. "freeImplementation"("com.google.firebase:firebase-ads:21.5.1") // Adds a runtimeOnly dependency only to the "freeDebug" build variant. "freeDebugRuntimeOnly"(fileTree("dir" to "libs", "include" to "*.jar")) // Adds a remote binary dependency only for local tests. testImplementation("junit:junit:4.12") // Adds a remote binary dependency only for the instrumented test APK. androidTestImplementation("com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.6.1") }
Tworzenie różnych wersji aplikacji
Gradle i wtyczka Androida umożliwiają tworzenie różnych wersji aplikacji na podstawie jednego modułu przez konfigurowanie wariantów kompilacji.
Konfigurowanie kodów wersji dynamicznych
Domyślnie, gdy Gradle generuje pliki APK dla projektu, każdy plik APK ma te same informacje o wersji, które są określone w pliku build.gradle
na poziomie modułu.
Sklep Google Play nie zezwala na używanie wielu plików APK tej samej aplikacji, które mają te same informacje o wersji. Przed przesłaniem pliku do sklepu Play musisz się więc upewnić, że każdy plik APK ma swój własny unikalny kod wersji.
Możesz to zrobić za pomocą niestandardowej logiki kompilacji, która przypisuje inny kod wersji do każdego pliku APK w momencie kompilacji. Jeśli np. tworzysz osobne pliki APK dla każdego ABI, automatyczne numerowanie wersji pliku APK wygląda mniej więcej tak:
Groovy
android { ... defaultConfig { ... versionCode 4 } splits { ... } } // Map for the version code that gives each ABI a value. ext.abiCodes = ['armeabi-v7a':1, mips:2, x86:3] // For per-density APKs, create a similar map like this: // ext.densityCodes = ['hdpi': 1, 'xhdpi': 2, 'xxhdpi': 3, 'xxxhdpi': 4] import com.android.build.OutputFile // For each APK output variant, override versionCode with a combination of // ext.abiCodes * 1000 + variant.versionCode. In this example, variant.versionCode // is equal to defaultConfig.versionCode. If you configure product flavors that // define their own versionCode, variant.versionCode uses that value instead. android.applicationVariants.all { variant -> // Assigns a different version code for each output APK // other than the universal APK. variant.outputs.each { output -> // Stores the value of ext.abiCodes that is associated with the ABI for this variant. def baseAbiVersionCode = // Determines the ABI for this variant and returns the mapped value. project.ext.abiCodes.get(output.getFilter(OutputFile.ABI)) // Because abiCodes.get() returns null for ABIs that are not mapped by ext.abiCodes, // the following code does not override the version code for universal APKs. // However, because we want universal APKs to have the lowest version code, // this outcome is desirable. if (baseAbiVersionCode != null) { // Assigns the new version code to versionCodeOverride, which changes the version code // for only the output APK, not for the variant itself. Skipping this step simply // causes Gradle to use the value of variant.versionCode for the APK. output.versionCodeOverride = baseAbiVersionCode * 1000 + variant.versionCode } } }
Kotlin
android { ... defaultConfig { ... versionCode = 4 } splits { ... } } // Map for the version code that gives each ABI a value. val abiCodes = mapOf("armeabi-v7a" to 1, "mips" to 2, "x86" to 3) // For per-density APKs, create a similar map like this: // val densityCodes = mapOf("hdpi" to 1, "xhdpi" to 2, "xxhdpi" to 3, "xxxhdpi" to 4) import com.android.build.api.variant.FilterConfiguration.FilterType.* // For each APK output variant, override versionCode with a combination of // abiCodes * 1000 + variant.versionCode. In this example, variant.versionCode // is equal to defaultConfig.versionCode. If you configure product flavors that // define their own versionCode, variant.versionCode uses that value instead. androidComponents { onVariants { variant -> // Assigns a different version code for each output APK // other than the universal APK. variant.outputs.forEach { output -> val name = output.filters.find { it.filterType == ABI }?.identifier // Stores the value of abiCodes that is associated with the ABI for this variant. val baseAbiCode = abiCodes[name] // Because abiCodes.get() returns null for ABIs that are not mapped by ext.abiCodes, // the following code does not override the version code for universal APKs. // However, because we want universal APKs to have the lowest version code, // this outcome is desirable. if (baseAbiCode != null) { // Assigns the new version code to output.versionCode, which changes the version code // for only the output APK, not for the variant itself. output.versionCode.set(baseAbiCode * 1000 + (output.versionCode.get() ?: 0)) } } } }
Połącz wiele smaków produktów
W niektórych przypadkach warto połączyć konfiguracje z różnych wersji produktu. W tym celu wtyczka do Androida do obsługi Gradle umożliwia tworzenie grup odmian produktów, nazywanych wymiarami dotyczącymi smaków.
Następujący przykładowy kod korzysta z właściwości
flavorDimensions
do utworzenia wymiaru „tryb” do zgrupowania odmian „pełny” i „demo”; oraz wymiaru „api” do grupowania konfiguracji odmian produktów na podstawie poziomu interfejsu API. Gradle łączy następnie wersje produktu z wymiaru „mode” z wersjami z wymiaru „api”.
Groovy
android { ... buildTypes { debug {...} release {...} } // Specifies the flavor dimensions you want to use. The order in which you // list each dimension determines its priority, from highest to lowest, // when Gradle merges variant sources and configurations. You must assign // each product flavor you configure to one of the flavor dimensions. flavorDimensions "api", "mode" productFlavors { demo { // Assigns this product flavor to the "mode" flavor dimension. dimension "mode" ... } full { dimension "mode" ... } // Configurations in the "api" product flavors override those in "mode" // flavors and the defaultConfig block. Gradle determines the priority // between flavor dimensions based on the order in which they appear next // to the flavorDimensions property above--the first dimension has a higher // priority than the second, and so on. minApi24 { dimension "api" minSdkVersion '24' // To ensure the target device receives the version of the app with // the highest compatible API level, assign version codes in increasing // value with API level. To learn more about assigning version codes to // support app updates and uploading to Google Play, read Multiple APK Support versionCode 30000 + android.defaultConfig.versionCode versionNameSuffix "-minApi24" ... } minApi23 { dimension "api" minSdkVersion '23' versionCode 20000 + android.defaultConfig.versionCode versionNameSuffix "-minApi23" ... } minApi21 { dimension "api" minSdkVersion '21' versionCode 10000 + android.defaultConfig.versionCode versionNameSuffix "-minApi21" ... } } } ...
Kotlin
android { ... buildTypes { getByName("debug") {...} getByName("release") {...} } // Specifies the flavor dimensions you want to use. The order in which you // list each dimension determines its priority, from highest to lowest, // when Gradle merges variant sources and configurations. You must assign // each product flavor you configure to one of the flavor dimensions. flavorDimensions += listOf("api", "mode") productFlavors { create("demo") { // Assigns this product flavor to the "mode" flavor dimension. dimension = "mode" ... } create("full") { dimension = "mode" ... } // Configurations in the "api" product flavors override those in "mode" // flavors and the defaultConfig block. Gradle determines the priority // between flavor dimensions based on the order in which they appear next // to the flavorDimensions property above--the first dimension has a higher // priority than the second, and so on. create("minApi24") { dimension = "api" minSdkVersion(24) // To ensure the target device receives the version of the app with // the highest compatible API level, assign version codes in increasing // value with API level. To learn more about assigning version codes to // support app updates and uploading to Google Play, read Multiple APK Support versionCode = 30000 + android.defaultConfig.versionCode versionNameSuffix = "-minApi24" ... } create("minApi23") { dimension = "api" minSdkVersion(23) versionCode = 20000 + android.defaultConfig.versionCode versionNameSuffix = "-minApi23" ... } create("minApi21") { dimension = "api" minSdkVersion(21) versionCode = 10000 + android.defaultConfig.versionCode versionNameSuffix = "-minApi21" ... } } } ...
Filtrowanie wariantów
Możesz odfiltrować warianty budowy, których nie chcesz używać, za pomocą bloku
variantFilter
w pliku build.gradle
modułu. Poniższy przykładowy kod informuje Gradle, aby nie tworzyło żadnych wersji, które łączą warianty produktu „minApi21” i „demo”:
Groovy
android { ... buildTypes {...} flavorDimensions "api", "mode" productFlavors { demo {...} full {...} minApi24 {...} minApi23 {...} minApi21 {...} } variantFilter { variant -> def names = variant.flavors*.name // To check for a certain build type, use variant.buildType.name == "<buildType>" if (names.contains("minApi21") && names.contains("demo")) { // Gradle ignores any variants that satisfy the conditions above. setIgnore(true) } } } ...
Kotlin
android { ... buildTypes {...} flavorDimensions "api", "mode" productFlavors { create("demo") {...} create("full") {...} create("minApi24") {...} create("minApi23") {...} create("minApi21") {...} } } androidComponents { beforeVariants { variantBuilder -> // To check for a certain build type, use variantBuilder.buildType == "<buildType>" if (variantBuilder.productFlavors.containsAll(listOf("api" to "minApi21", "mode" to "demo"))) { // Gradle ignores any variants that satisfy the conditions above. variantBuilder.enabled = false } } } ...
Testowanie aplikacji
Więcej informacji o uruchamianiu testów jednostkowych lokalnie i zintegrowanych znajdziesz w artykule Testowanie aplikacji.
Konfigurowanie opcji lint
Niektóre opcje lint możesz skonfigurować za pomocą bloku
lintOptions
w pliku build.gradle
na poziomie modułu. Aby dowiedzieć się więcej o używaniu lint w projekcie na Androida, przeczytaj artykuł Poprawianie kodu za pomocą Lint.
Groovy
android { ... lintOptions { // Turns off checks for the issue IDs you specify. disable 'TypographyFractions','TypographyQuotes' // Turns on checks for the issue IDs you specify. These checks are in // addition to the default lint checks. enable 'RtlHardcoded','RtlCompat', 'RtlEnabled' // To enable checks for only a subset of issue IDs and ignore all others, // list the issue IDs with the 'check' property instead. This property overrides // any issue IDs you enable or disable using the properties above. checkOnly 'NewApi', 'InlinedApi' // If set to true, turns off analysis progress reporting by lint. quiet true // if set to true (default), stops the build if errors are found. abortOnError false // if true, only report errors. ignoreWarnings true } } ...
Kotlin
android { ... lintOptions { // Turns off checks for the issue IDs you specify. disable("TypographyFractions") disable("TypographyQuotes") // Turns on checks for the issue IDs you specify. These checks are in // addition to the default lint checks. enable("RtlHardcoded") enable("RtlCompat") enable("RtlEnabled") // To enable checks for only a subset of issue IDs and ignore all others, // list the issue IDs with the 'check' property instead. This property overrides // any issue IDs you enable or disable using the properties above. checkOnly("NewApi", "InlinedApi") // If set to true, turns off analysis progress reporting by lint. quiet = true // if set to true (default), stops the build if errors are found. abortOnError = false // if true, only report errors. ignoreWarnings = true } } ...
Skonfiguruj ustawienia pliku manifestu instrumentacji
Gdy Gradle kompiluje testowy plik APK, automatycznie generuje plik AndroidManifest.xml
i konfiguruje go za pomocą węzła <instrumentation>
. Niektóre ustawienia tego węzła możesz zmienić, tworząc inny plik manifestu w zestawie testowych źródeł lub konfigurując plik build.gradle
na poziomie modułu, jak pokazano w tym przykładzie kodu.
Odlotowe
android { ... // Each product flavor you configure can override properties in the // defaultConfig block. To learn more, go to Configure Product Flavors. defaultConfig { ... // Specifies the application ID for the test APK. testApplicationId "com.test.foo" // Specifies the fully-qualified class name of the test instrumentation runner. testInstrumentationRunner "android.test.InstrumentationTestRunner" // If set to 'true', enables the instrumentation class to start and stop profiling. // If set to false (default), profiling occurs the entire time the instrumentation // class is running. testHandleProfiling true // If set to 'true', indicates that the Android system should run the instrumentation // class as a functional test. The default value is 'false' testFunctionalTest true } } ...
Kotlin
android { ... // Each product flavor you configure can override properties in the // defaultConfig block. To learn more, go to Configure Product Flavors. defaultConfig { ... // Specifies the application ID for the test APK. testApplicationId = "com.test.foo" // Specifies the fully-qualified class name of the test instrumentation runner. testInstrumentationRunner = "android.test.InstrumentationTestRunner" // If set to 'true', enables the instrumentation class to start and stop profiling. // If set to false (default), profiling occurs the entire time the instrumentation // class is running. testHandleProfiling = true // If set to 'true', indicates that the Android system should run the instrumentation // class as a functional test. The default value is 'false' testFunctionalTest = true } } ...
Zmiana typu wersji testowej
Domyślnie wszystkie testy są wykonywane na podstawie typu kompilacji debugowania. Możesz zmienić ten typ kompilacji na inny, używając właściwości testBuildType
w pliku build.gradle
na poziomie modułu. Jeśli na przykład chcesz przeprowadzić testy w ramach typu kompilacji „testowej”, zmodyfikuj plik w sposób pokazany w tym fragmencie kodu.
Odlotowe
android { ... testBuildType "staging" }
Kotlin
android { ... testBuildType "staging" }
Konfigurowanie opcji testu Gradle
Aby określić opcje, które zmieniają sposób, w jaki Gradle uruchamia wszystkie testy, skonfiguruj blok
testOptions
w build.gradle
na poziomie modułu.
Groovy
android { ... // Encapsulates options for running tests. testOptions { // Changes the directory where Gradle saves test reports. By default, Gradle saves test reports // in the path_to_your_project/module_name/build/outputs/reports/ directory. // '$rootDir' sets the path relative to the root directory of the current project. reportDir "$rootDir/test-reports" // Changes the directory where Gradle saves test results. By default, Gradle saves test results // in the path_to_your_project/module_name/build/outputs/test-results/ directory. // '$rootDir' sets the path relative to the root directory of the current project. resultsDir "$rootDir/test-results" } }
Kotlin
android { ... // Encapsulates options for running tests. testOptions { // Changes the directory where Gradle saves test reports. By default, Gradle saves test reports // in the path_to_your_project/module_name/build/outputs/reports/ directory. // '$rootDir' sets the path relative to the root directory of the current project. reportDir "$rootDir/test-reports" // Changes the directory where Gradle saves test results. By default, Gradle saves test results // in the path_to_your_project/module_name/build/outputs/test-results/ directory. // '$rootDir' sets the path relative to the root directory of the current project. resultsDir "$rootDir/test-results" } }
Aby określić opcje tylko dla lokalnych testów jednostkowych, skonfiguruj blok
testOptions.unitTests
.
Groovy
android { ... testOptions { ... // Encapsulates options for local unit tests. unitTests { // By default, local unit tests throw an exception any time the code you are testing tries to access // Android platform APIs (unless you mock Android dependencies yourself or with a testing // framework like Mockito). However, you can enable the following property so that the test // returns either null or zero when accessing platform APIs, rather than throwing an exception. returnDefaultValues true // Encapsulates options for controlling how Gradle executes local unit tests. For a list // of all the options you can specify, read Gradle's reference documentation. all { // Sets JVM argument(s) for the test JVM(s). jvmArgs '-XX:MaxPermSize=256m' // You can also check the task name to apply options to only the tests you specify. if (it.name == 'testDebugUnitTest') { systemProperty 'debug', 'true' } } } } }
Kotlin
android { ... testOptions { ... // Encapsulates options for local unit tests. unitTests { // By default, local unit tests throw an exception any time the code you are testing tries to access // Android platform APIs (unless you mock Android dependencies yourself or with a testing // framework like Mockito). However, you can enable the following property so that the test // returns either null or zero when accessing platform APIs, rather than throwing an exception. returnDefaultValues true // Encapsulates options for controlling how Gradle executes local unit tests. For a list // of all the options you can specify, read Gradle's reference documentation. all { // Sets JVM argument(s) for the test JVM(s). jvmArgs '-XX:MaxPermSize=256m' // You can also check the task name to apply options to only the tests you specify. if (it.name == 'testDebugUnitTest') { systemProperty 'debug', 'true' } } } } }
Optymalizacja wersji
W tej sekcji znajdziesz kilka konfiguracji, które pomogą Ci przyspieszyć kompilacje pełne i przyrostowe. Więcej informacji znajdziesz w artykule Optymalizowanie szybkości kompilacji.
Kompilowanie kodu
Android Studio używa R8, które wykorzystuje pliki reguł ProGuard, aby skracać kod. W przypadku nowych projektów Android Studio używa domyślnego pliku ustawień (proguard-android.txt
) z katalogu tools/proguard/folder
pakietu Android SDK. Aby jeszcze bardziej zredukować rozmiar kodu, spróbuj użyć pliku proguard-android-optimize.txt
, który znajduje się w tej samej lokalizacji.
Groovy
android { buildTypes { release { minifyEnabled true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' } } ... } ...
Kotlin
android { buildTypes { release { minifyEnabled true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' } } ... } ...
Aby dodać reguły specyficzne dla każdego wariantu kompilacji, skonfiguruj dodatkową właściwość
proguardFiles
dla każdego smaku. Na przykład przykład poniżej dodaje flavor2-rules.pro
do „flavor2”. Wersja „flavor2” używa teraz wszystkich 3 plików z regułami, ponieważ te z bloku wersji również są stosowane.
Groovy
android { ... buildTypes { release { minifyEnabled true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } productFlavors { flavor1 { ... } flavor2 { proguardFile 'flavor2-rules.pro' } } } ...
Kotlin
android { ... buildTypes { release { minifyEnabled true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } productFlavors { flavor1 { ... } flavor2 { proguardFile 'flavor2-rules.pro' } } } ...
Publikowanie aplikacji
Aby dowiedzieć się więcej o publikowaniu aplikacji w Google Play, przeczytaj artykuł Publikowanie aplikacji.
Podpisywanie aplikacji
Chociaż Android Studio zapewnia prosty sposób konfigurowania podpisywania kompilacji wersji z poziomu interfejsu użytkownika, możesz ręcznie skonfigurować blok
signingConfigs
w pliku build.gradle
modułu:
Groovy
android { ... defaultConfig { ... } // Encapsulates signing configurations. signingConfigs { // Creates a signing configuration called "release". release { // Specifies the path to your keystore file. storeFile file("my-release-key.jks") // Specifies the password for your keystore. storePassword "password" // Specifies the identifying name for your key. keyAlias "my-alias" // Specifies the password for your key. keyPassword "password" } } buildTypes { release { // Adds the "release" signing configuration to the release build type. signingConfig signingConfigs.release ... } } } ...
Kotlin
android { ... defaultConfig { ... } // Encapsulates signing configurations. signingConfigs { // Creates a signing configuration called "release". release { // Specifies the path to your keystore file. storeFile file("my-release-key.jks") // Specifies the password for your keystore. storePassword "password" // Specifies the identifying name for your key. keyAlias "my-alias" // Specifies the password for your key. keyPassword "password" } } buildTypes { release { // Adds the "release" signing configuration to the release build type. signingConfig signingConfigs.release ... } } } ...
Usuwanie prywatnych informacji podpisywania z projektu
Domyślnie konfiguracje podpisywania są zapisywane w zwykłym tekście w pliku build.gradle
modułu. Jeśli pracujesz w zespole lub nad projektem open source, możesz przenieść te poufne informacje z plików kompilacji, wykonując te czynności.
- W katalogu głównym projektu utwórz plik o nazwie
keystore.properties
, który zawiera te informacje:storePassword=myStorePassword keyPassword=myKeyPassword keyAlias=myKeyAlias storeFile=myStoreFileLocation
- W pliku
build.gradle
wczytaj plikkeystore.properties
w ten sposób:Odlotowe
// Creates a variable called keystorePropertiesFile, and initializes it to the // keystore.properties file. def keystorePropertiesFile = rootProject.file("keystore.properties") // Initializes a new Properties() object called keystoreProperties. def keystoreProperties = new Properties() // Loads the keystore.properties file into the keystoreProperties object. keystoreProperties.load(new FileInputStream(keystorePropertiesFile)) android { ... } ...
Kotlin
// Creates a variable called keystorePropertiesFile, and initializes it to the // keystore.properties file. def keystorePropertiesFile = rootProject.file("keystore.properties") // Initializes a new Properties() object called keystoreProperties. def keystoreProperties = new Properties() // Loads the keystore.properties file into the keystoreProperties object. keystoreProperties.load(new FileInputStream(keystorePropertiesFile)) android { ... } ...
- Wpisz informacje dotyczące podpisu przechowywane w obiekcie
keystoreProperties
:Groovy
android { signingConfigs { config { keyAlias keystoreProperties['keyAlias'] keyPassword keystoreProperties['keyPassword'] storeFile file(keystoreProperties['storeFile']) storePassword keystoreProperties['storePassword'] } } ... } ...
Kotlin
android { signingConfigs { config { keyAlias keystoreProperties['keyAlias'] keyPassword keystoreProperties['keyPassword'] storeFile file(keystoreProperties['storeFile']) storePassword keystoreProperties['storePassword'] } } ... } ...
- Na pasku powiadomień kliknij Synchronizuj teraz.
Więcej informacji o podpisywaniu aplikacji znajdziesz w artykule Podpisywanie aplikacji.
Prostsze tworzenie aplikacji
Poniższe wskazówki ułatwią Ci tworzenie aplikacji na Androida.
Udostępniaj niestandardowe pola i wartości zasobów w kodzie aplikacji
Podczas kompilacji Gradle generuje klasę BuildConfig
, aby kod aplikacji mógł sprawdzać informacje o bieżącej kompilacji. Możesz też dodać pola niestandardowe do klasy BuildConfig
w pliku konfiguracji Gradle za pomocą metody buildConfigField()
i uzyskać do nich dostęp w kodzie aplikacji w czasie wykonywania. Podobnie możesz dodawać wartości zasobów aplikacji za pomocą resValue()
.
Groovy
android { ... buildTypes { release { // These values are defined only for the release build, which // is typically used for full builds and continuous builds. buildConfigField("String", "BUILD_TIME", "\"${minutesSinceEpoch}\"") resValue("string", "build_time", "${minutesSinceEpoch}") ... } debug { // Use static values for incremental builds to ensure that // resource files and BuildConfig aren't rebuilt with each run. // If these rebuild dynamically, they can interfere with // Apply Changes as well as Gradle UP-TO-DATE checks. buildConfigField("String", "BUILD_TIME", "\"0\"") resValue("string", "build_time", "0") } } } ...
Kotlin
android { ... buildTypes { release { // These values are defined only for the release build, which // is typically used for full builds and continuous builds. buildConfigField("String", "BUILD_TIME", "\"${minutesSinceEpoch}\"") resValue("string", "build_time", "${minutesSinceEpoch}") ... } debug { // Use static values for incremental builds to ensure that // resource files and BuildConfig aren't rebuilt with each run. // If these rebuild dynamically, they can interfere with // Apply Changes as well as Gradle UP-TO-DATE checks. buildConfigField("String", "BUILD_TIME", "\"0\"") resValue("string", "build_time", "0") } } } ...
W kodzie aplikacji możesz uzyskać dostęp do właściwości w ten sposób:
Kotlin
... Log.i(TAG, BuildConfig.BUILD_TIME) Log.i(TAG, getString(R.string.build_time))
Java
... Log.i(TAG, BuildConfig.BUILD_TIME); Log.i(TAG, getString(R.string.build_time));
Udostępnianie właściwości pliku manifestu
W niektórych przypadkach może być konieczne zadeklarowanie tej samej właściwości zarówno w pliku manifestu, jak i w kodzie (np. przy deklarowaniu autorytetów dla FileProvider
). Zamiast aktualizować tę samą właściwość w kilku miejscach, aby odzwierciedlić zmianę, zdefiniuj jedną właściwość w pliku build.gradle
modułu, aby była ona dostępna zarówno dla pliku manifestu, jak i Twojego kodu, jak pokazano w następującym przykładzie. Więcej informacji znajdziesz w artykule Wstrzykiwanie zmiennych kompilacji do pliku manifestu.
Groovy
android { // For settings specific to a product flavor, configure these properties // for each flavor in the productFlavors block. defaultConfig { // Creates a property for the FileProvider authority. def filesAuthorityValue = applicationId + ".files" // Creates a placeholder property to use in the manifest. manifestPlaceholders = [filesAuthority: filesAuthorityValue] // Adds a new field for the authority to the BuildConfig class. buildConfigField("String", "FILES_AUTHORITY", "\"${filesAuthorityValue}\"") } ... } ...
Kotlin
android { // For settings specific to a product flavor, configure these properties // for each flavor in the productFlavors block. defaultConfig { // Creates a property for the FileProvider authority. val filesAuthorityValue = applicationId + ".files" // Creates a placeholder property to use in the manifest. manifestPlaceholders["filesAuthority"] = filesAuthorityValue // Adds a new field for the authority to the BuildConfig class. buildConfigField("String", "FILES_AUTHORITY", "\"${filesAuthorityValue}\"") } ... } ...
W pliku manifestu uzyskaj dostęp do elementu zastępczego w ten sposób:
<manifest> ... <application> ... <provider android:name="android.support.v4.content.FileProvider" android:authorities="${filesAuthority}" android:exported="false" android:grantUriPermissions="true"> ... </provider> </application> </manifest>
Dostęp do pola FILES_AUTHORITY
w kodzie aplikacji wygląda mniej więcej tak:
Kotlin
... val contentUri: Uri = FileProvider.getUriForFile(context, BuildConfig.FILES_AUTHORITY, myFile)
Java
... Uri contentUri = FileProvider.getUriForFile(getContext(), BuildConfig.FILES_AUTHORITY, myFile);