大多數煽情露骨圖形 API 都不會執行錯誤檢查,因為這可能導致效能降低。Vulkan 具有「驗證層」,可在開發期間執行錯誤檢查,避免應用程式的發布子版本效能下降。驗證層採用一般用途分層機制,可攔截 API 進入點。
單一 Khronos 驗證層
Vulkan 先前提供多個驗證層,且需依照特定順序啟用。從 1.1.106.0 Vulkan SDK 版開始,應用程式只需啟用單一驗證層 VK_LAYER_KHRONOS_validation
,就能使用舊版驗證層的所有功能。
使用封裝在 APK 中的驗證層
在 APK 中封裝驗證層可確保發揮最佳相容效果。 驗證層可做為預先建構的二進位檔,也可以使用原始碼建構。
使用預先建構的二進位檔
從 GitHub 發布頁面下載最新的 Android Vulkan 驗證層二進位檔。
如要在 APK 中新增層,最簡單的方法就是將預先建構的層二進位檔擷取至模組的 src/main/jniLibs/
目錄,並讓 ABI 目錄 (例如 arm64-v8a
或 x86-64
) 保持不變,具體如下所示:
src/main/jniLibs/ arm64-v8a/ libVkLayer_khronos_validation.so armeabi-v7a/ libVkLayer_khronos_validation.so x86/ libVkLayer_khronos_validation.so x86-64/ libVkLayer_khronos_validation.so
使用原始碼建構驗證層
如要對驗證層原始碼進行偵錯,請從 Khronos Group GitHub 存放區中提取最新的原始碼,然後按照其中的建構說明進行操作。
確認驗證層已正確封裝
無論您在建構時是使用 Khronos 預先建構的層,或是使用以原始碼建構的層,建構程序都會在 APK 中產生最終的檔案結構,如下所示:
lib/ arm64-v8a/ libVkLayer_khronos_validation.so armeabi-v7a/ libVkLayer_khronos_validation.so x86/ libVkLayer_khronos_validation.so x86-64/ libVkLayer_khronos_validation.so
下列指令顯示如何驗證 APK 是否含有預期的驗證層:
$ jar -tf project.apk | grep libVkLayer lib/x86_64/libVkLayer_khronos_validation.so lib/armeabi-v7a/libVkLayer_khronos_validation.so lib/arm64-v8a/libVkLayer_khronos_validation.so lib/x86/libVkLayer_khronos_validation.so
在建立執行個體時啟用驗證層
Vulkan API 可讓應用程式在建立執行個體時啟用層。層攔截的進入點必須將下列其中一個物件做為第一個參數:
VkInstance
VkPhysicalDevice
VkDevice
VkCommandBuffer
VkQueue
呼叫 vkEnumerateInstanceLayerProperties()
列出可用層及其屬性。Vulkan 會在 vkCreateInstance()
執行時啟用層。
下列程式碼片段顯示應用程式如何使用 Vulkan API 以程式輔助方式查詢和啟用層:
// Enable just the Khronos validation layer. static const char *layers[] = {"VK_LAYER_KHRONOS_validation"}; // Get the layer count using a null pointer as the last parameter. uint32_t instance_layer_present_count = 0; vkEnumerateInstanceLayerProperties(&instance_layer_present_count, nullptr); // Enumerate layers with a valid pointer in the last parameter. VkLayerProperties layer_props[instance_layer_present_count]; vkEnumerateInstanceLayerProperties(&instance_layer_present_count, layer_props); // Make sure selected validation layers are available. VkLayerProperties *layer_props_end = layer_props + instance_layer_present_count; for (const char* layer:layers) { assert(layer_props_end != std::find_if(layer_props, layer_props_end, [layer](VkLayerProperties layerProperties) { return strcmp(layerProperties.layerName, layer) == 0; })); } // Create a Vulkan instance, requesting all enabled layers or extensions // available on the system VkInstanceCreateInfo instanceCreateInfo{ .sType = VK_STRUCTURE_TYPE_INSTANCE_CREATE_INFO, .pNext = nullptr, .pApplicationInfo = &appInfo, .enabledLayerCount = sizeof(layers) / sizeof(layers[0]), .ppEnabledLayerNames = layers,
預設 logcat 輸出
驗證層會在標有 VALIDATION
標記的 logcat 中發出警告和錯誤訊息。驗證層訊息如下所示 (當中加入分行符號以方便捲動):
Validation -- Validation Error: [ VUID-VkDeviceQueueCreateInfo-pQueuePriorities-parameter ] Object 0: VK_NULL_HANDLE, type = VK_OBJECT_TYPE_DEVICE; | MessageID = 0xd6d720c6 | vkCreateDevice: required parameter pCreateInfo->pQueueCreateInfos[0].pQueuePriorities specified as NULL. The Vulkan spec states: pQueuePriorities must be a valid pointer to an array of queueCount float values (https://registry.khronos.org/vulkan/specs/1.3-extensions/html/vkspec.html #VUID-VkDeviceQueueCreateInfo-pQueuePriorities-parameter)
啟用偵錯回呼
偵錯公用程式擴充功能 VK_EXT_debug_utils
可讓應用程式建立偵錯訊息傳遞工具,將驗證層訊息傳遞至應用程式提供的回呼。您的裝置可能並未實作這個擴充功能,不過最新的驗證層中已可實作。另一個已淘汰的擴充功能 VK_EXT_debug_report
會在 VK_EXT_debug_utils
無法使用時提供類似功能。
使用偵錯公用程式擴充功能之前,請先確認您的裝置或載入的驗證層支援這項功能。下列範例說明如何檢查是否支援偵錯公用程式擴充功能,以及在裝置或驗證層支援這項功能時應如何註冊回呼。
// Get the instance extension count. uint32_t inst_ext_count = 0; vkEnumerateInstanceExtensionProperties(nullptr, &inst_ext_count, nullptr); // Enumerate the instance extensions. VkExtensionProperties inst_exts[inst_ext_count]; vkEnumerateInstanceExtensionProperties(nullptr, &inst_ext_count, inst_exts); // Check for debug utils extension within the system driver or loader. // Check if the debug utils extension is available (in the driver). VkExtensionProperties *inst_exts_end = inst_exts + inst_ext_count; bool debugUtilsExtAvailable = inst_exts_end != std::find_if(inst_exts, inst_exts_end, [](VkExtensionProperties extensionProperties) { return strcmp(extensionProperties.extensionName, VK_EXT_DEBUG_UTILS_EXTENSION_NAME) == 0; }); if ( !debugUtilsExtAvailable ) { // Also check the layers for the debug utils extension. for (auto layer: layer_props) { uint32_t layer_ext_count; vkEnumerateInstanceExtensionProperties(layer.layerName, &layer_ext_count, nullptr); if (layer_ext_count == 0) continue; VkExtensionProperties layer_exts[layer_ext_count]; vkEnumerateInstanceExtensionProperties(layer.layerName, &layer_ext_count, layer_exts); VkExtensionProperties * layer_exts_end = layer_exts + layer_ext_count; debugUtilsExtAvailable = layer_exts != std::find_if( layer_exts, layer_exts_end,[](VkExtensionProperties extensionProperties) { return strcmp(extensionProperties.extensionName, VK_EXT_DEBUG_UTILS_EXTENSION_NAME) == 0; }); if (debugUtilsExtAvailable) { // Add the including layer into the layer request list if necessary. break; } } } if (!debugUtilsExtAvailable) return; // since this snippet depends on debugUtils const char * enabled_inst_exts[] = { ..., VK_EXT_DEBUG_UTILS_EXTENSION_NAME }; uint32_t enabled_extension_count = sizeof(enabled_inst_exts)/sizeof(enabled_inst_exts[0]); // Pass the instance extensions into vkCreateInstance. VkInstanceCreateInfo instance_info = {}; instance_info.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_INSTANCE_CREATE_INFO; instance_info.enabledExtensionCount = enabled_extension_count; instance_info.ppEnabledExtensionNames = enabled_inst_exts; // NOTE: Can still return VK_ERROR_EXTENSION_NOT_PRESENT if validation layer // isn't loaded. vkCreateInstance(&instance_info, nullptr, &instance); auto pfnCreateDebugUtilsMessengerEXT = (PFN_vkCreateDebugUtilsMessengerEXT)vkGetInstanceProcAddr( tutorialInstance, "vkCreateDebugUtilsMessengerEXT"); auto pfnDestroyDebugUtilsMessengerEXT = (PFN_vkDestroyDebugUtilsMessengerEXT)vkGetInstanceProcAddr( tutorialInstance, "vkDestroyDebugUtilsMessengerEXT"); // Create the debug messenger callback with your the settings you want. VkDebugUtilsMessengerEXT debugUtilsMessenger; if (pfnCreateDebugUtilsMessengerEXT) { VkDebugUtilsMessengerCreateInfoEXT messengerInfo; constexpr VkDebugUtilsMessageSeverityFlagsEXT kSeveritiesToLog = VK_DEBUG_UTILS_MESSAGE_SEVERITY_ERROR_BIT_EXT | VK_DEBUG_UTILS_MESSAGE_SEVERITY_WARNING_BIT_EXT; constexpr VkDebugUtilsMessageTypeFlagsEXT kMessagesToLog = VK_DEBUG_UTILS_MESSAGE_TYPE_GENERAL_BIT_EXT | VK_DEBUG_UTILS_MESSAGE_TYPE_VALIDATION_BIT_EXT | VK_DEBUG_UTILS_MESSAGE_TYPE_PERFORMANCE_BIT_EXT; messengerInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_DEBUG_UTILS_MESSENGER_CREATE_INFO_EXT; messengerInfo.pNext = nullptr; messengerInfo.flags = 0; messengerInfo.messageSeverity = kSeveritiesToLog; messengerInfo.messageType = kMessagesToLog; // The DebugUtilsMessenger callback is explained in the following section. messengerInfo.pfnUserCallback = &DebugUtilsMessenger; messengerInfo.pUserData = nullptr; // Custom user data passed to callback pfnCreateDebugUtilsMessengerEXT(instance, &messengerInfo, nullptr, &debugUtilsMessenger); } // Later, when shutting down Vulkan, call the following: if (pfnDestroyDebugUtilsMessengerEXT) { pfnDestroyDebugUtilsMessengerEXT(instance, debugUtilsMessenger, nullptr); }
應用程式註冊並啟用回呼後,系統便會將偵錯訊息轉送至對應的回呼。
#include <android/log.h> VKAPI_ATTR VkBool32 VKAPI_CALL DebugUtilsMessenger( VkDebugUtilsMessageSeverityFlagBitsEXT messageSeverity, VkDebugUtilsMessageTypeFlagsEXT messageTypes, const VkDebugUtilsMessengerCallbackDataEXT *callbackData, void *userData) { const char validation[] = "Validation"; const char performance[] = "Performance"; const char error[] = "ERROR"; const char warning[] = "WARNING"; const char unknownType[] = "UNKNOWN_TYPE"; const char unknownSeverity[] = "UNKNOWN_SEVERITY"; const char* typeString = unknownType; const char* severityString = unknownSeverity; const char* messageIdName = callbackData->pMessageIdName; int32_t messageIdNumber = callbackData->messageIdNumber; const char* message = callbackData->pMessage; android_LogPriority priority = ANDROID_LOG_UNKNOWN; if (messageSeverity & VK_DEBUG_UTILS_MESSAGE_SEVERITY_ERROR_BIT_EXT) { severityString = error; priority = ANDROID_LOG_ERROR; } else if (messageSeverity & VK_DEBUG_UTILS_MESSAGE_SEVERITY_WARNING_BIT_EXT) { severityString = warning; priority = ANDROID_LOG_WARN; } if (messageTypes & VK_DEBUG_UTILS_MESSAGE_TYPE_VALIDATION_BIT_EXT) { typeString = validation; } else if (messageTypes & VK_DEBUG_UTILS_MESSAGE_TYPE_PERFORMANCE_BIT_EXT) { typeString = performance; } __android_log_print(priority, "AppName", "%s %s: [%s] Code %i : %s", typeString, severityString, messageIdName, messageIdNumber, message); // Returning false tells the layer not to stop when the event occurs, so // they see the same behavior with and without validation layers enabled. return VK_FALSE; }
使用外部驗證層
您不必在 APK 中封裝驗證層;搭載 Android 9 (API 級別 28) 以上版本的裝置可以使用二進位檔之外的驗證層,並動態關閉及開啟這些驗證層。請按照本節中的步驟將驗證層推送至測試裝置:
讓應用程式可以使用外部驗證層
Android 的安全性模型和政策與其他平台有很大差異。如要載入外部驗證層,必須符合下列其中一項條件:
目標應用程式可進行偵錯。這個選項會產生更多偵錯資訊,但可能會降低應用程式的效能。
目標應用程式在授予 Root 存取權的作業系統使用者偵錯版本上執行。
指定目標版本僅限 Android 11 (API 級別 30) 以上版本的應用程式:您的目標 Android 資訊清單檔案包含下列
meta-data
元素:<meta-data android:name="com.android.graphics.injectLayers.enable" android:value="true"/>
載入外部驗證層
搭載 Android 9 (API 級別 28) 以上版本的裝置允許 Vulkan 從應用程式的本機儲存空間載入驗證層。從 Android 10 (API 級別 29) 開始,Vulkan 也可以從單獨的 APK 載入驗證層。只要 Android 版本支援,您就能自由選擇任何一種方法。
從裝置本機儲存空間載入驗證層二進位檔
由於 Vulkan 會在裝置的暫存資料目錄中尋找二進位檔,因此您必須先使用 Android Debug Bridge (ADB) 將二進位檔推送至該目錄,如下所示:
使用
adb push
指令將層二進位檔載入應用程式在裝置上的資料儲存空間:$ adb push libVkLayer_khronos_validation.so /data/local/tmp
使用
adb shell
和run-as
指令,透過應用程式程序載入層。也就是說,二進位檔具有應用程式所擁有的裝置存取權,無須要求 Root 存取權。$ adb shell run-as com.example.myapp cp /data/local/tmp/libVkLayer_khronos_validation.so . $ adb shell run-as com.example.myapp ls libVkLayer_khronos_validation.so
啟用層。
從其他 APK 載入驗證層二進位檔
您可以使用 adb
安裝含有層的 APK,然後啟用層。
adb install --abi abi path_to_apk
在應用程式外啟用層
您可以為個別應用程式啟用 Vulkan 層,也可以全域啟用。在每次重新啟動時,個別應用程式設定會維持不變,而全域屬性則會在重新啟動時被清除。
針對個別應用程式啟用層
下列步驟說明如何針對個別應用程式啟用層:
使用 ADB 殼層設定啟用層:
$ adb shell settings put global enable_gpu_debug_layers 1
指定要啟用層的目標應用程式:
$ adb shell settings put global gpu_debug_app <package_name>
指定要啟用的層的清單 (由上至下),並以半形冒號分隔每個層:
$ adb shell settings put global gpu_debug_layers <layer1:layer2:layerN>
由於我們採用單一 Khronos 驗證層,因此這個指令可能會如下所示:
$ adb shell settings put global gpu_debug_layers VK_LAYER_KHRONOS_validation
指定一或多個要在其中搜尋層的套件:
$ adb shell settings put global gpu_debug_layer_app <package1:package2:packageN>
您可以使用下列指令來檢查設定是否已啟用:
$ adb shell settings list global | grep gpu enable_gpu_debug_layers=1 gpu_debug_app=com.example.myapp gpu_debug_layers=VK_LAYER_KHRONOS_validation
由於套用的設定不會因為裝置重新啟動而重設,因此您可能需要在載入層後清除設定:
$ adb shell settings delete global enable_gpu_debug_layers $ adb shell settings delete global gpu_debug_app $ adb shell settings delete global gpu_debug_layers $ adb shell settings delete global gpu_debug_layer_app
全域啟用層
您可以在裝置下次重新啟動之前,全域啟用一或多個層。 這樣一來,系統會嘗試針對所有應用程式 (包括原生執行檔) 載入層。
$ adb shell setprop debug.vulkan.layers <layer1:layer2:layerN>