ExoPlayer menyediakan fungsi untuk mendownload media untuk pemutaran offline. Dalam sebagian besar
kasus penggunaan, sebaiknya download dilanjutkan meskipun aplikasi Anda berada di
latar belakang. Untuk kasus penggunaan ini, aplikasi Anda harus membuat subclass DownloadService
dan
mengirimkan perintah ke layanan untuk menambahkan, menghapus, dan mengontrol download. Diagram
berikut menunjukkan class utama yang terlibat.
DownloadService
: MenggabungkanDownloadManager
dan meneruskan perintah keDownloadManager
tersebut. Layanan ini memungkinkanDownloadManager
terus berjalan meskipun aplikasi berada di latar belakang.DownloadManager
: Mengelola beberapa download, memuat (dan menyimpan) statusnya dari (dan ke)DownloadIndex
, memulai dan menghentikan download berdasarkan persyaratan seperti konektivitas jaringan, dan sebagainya. Untuk mendownload konten, pengelola biasanya akan membaca data yang didownload dariHttpDataSource
, dan menulisnya keCache
.DownloadIndex
: Mempertahankan status download.
Membuat DownloadService
Untuk membuat DownloadService
, buat subclass dan terapkan
metode abstraknya:
getDownloadManager()
: MenampilkanDownloadManager
yang akan digunakan.getScheduler()
: MenampilkanScheduler
opsional, yang dapat memulai ulang layanan jika persyaratan yang diperlukan untuk progres download yang tertunda terpenuhi. ExoPlayer menyediakan implementasi berikut:PlatformScheduler
, yang menggunakan JobScheduler (API Minimum adalah 21). Lihat javadocs PlatformScheduler untuk mengetahui persyaratan izin aplikasi.WorkManagerScheduler
, yang menggunakan WorkManager.
getForegroundNotification()
: Menampilkan notifikasi yang akan ditampilkan saat layanan berjalan di latar depan. Anda dapat menggunakanDownloadNotificationHelper.buildProgressNotification
untuk membuat notifikasi dalam gaya default.
Terakhir, tentukan layanan di file AndroidManifest.xml
Anda:
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE_DATA_SYNC"/>
<application>
<service android:name="com.myapp.MyDownloadService"
android:exported="false"
android:foregroundServiceType="dataSync">
<!-- This is needed for Scheduler -->
<intent-filter>
<action android:name="androidx.media3.exoplayer.downloadService.action.RESTART"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
</intent-filter>
</service>
</application>
Lihat DemoDownloadService
dan AndroidManifest.xml
di aplikasi demo
ExoPlayer untuk mengetahui contoh konkretnya.
Membuat DownloadManager
Cuplikan kode berikut menunjukkan cara membuat instance DownloadManager
,
yang dapat ditampilkan oleh getDownloadManager()
di DownloadService
Anda:
Kotlin
// Note: This should be a singleton in your app. val databaseProvider = StandaloneDatabaseProvider(context) // A download cache should not evict media, so should use a NoopCacheEvictor. val downloadCache = SimpleCache(downloadDirectory, NoOpCacheEvictor(), databaseProvider) // Create a factory for reading the data from the network. val dataSourceFactory = DefaultHttpDataSource.Factory() // Choose an executor for downloading data. Using Runnable::run will cause each download task to // download data on its own thread. Passing an executor that uses multiple threads will speed up // download tasks that can be split into smaller parts for parallel execution. Applications that // already have an executor for background downloads may wish to reuse their existing executor. val downloadExecutor = Executor(Runnable::run) // Create the download manager. val downloadManager = DownloadManager(context, databaseProvider, downloadCache, dataSourceFactory, downloadExecutor) // Optionally, properties can be assigned to configure the download manager. downloadManager.requirements = requirements downloadManager.maxParallelDownloads = 3
Java
// Note: This should be a singleton in your app. databaseProvider = new StandaloneDatabaseProvider(context); // A download cache should not evict media, so should use a NoopCacheEvictor. downloadCache = new SimpleCache(downloadDirectory, new NoOpCacheEvictor(), databaseProvider); // Create a factory for reading the data from the network. dataSourceFactory = new DefaultHttpDataSource.Factory(); // Choose an executor for downloading data. Using Runnable::run will cause each download task to // download data on its own thread. Passing an executor that uses multiple threads will speed up // download tasks that can be split into smaller parts for parallel execution. Applications that // already have an executor for background downloads may wish to reuse their existing executor. Executor downloadExecutor = Runnable::run; // Create the download manager. downloadManager = new DownloadManager( context, databaseProvider, downloadCache, dataSourceFactory, downloadExecutor); // Optionally, setters can be called to configure the download manager. downloadManager.setRequirements(requirements); downloadManager.setMaxParallelDownloads(3);
Lihat DemoUtil
di aplikasi demo untuk contoh konkret.
Menambahkan hasil download
Untuk menambahkan download, buat DownloadRequest
dan kirim ke
DownloadService
. Untuk streaming adaptif, gunakan DownloadHelper
untuk membantu
mem-build DownloadRequest
. Contoh berikut
menunjukkan cara membuat permintaan download:
Kotlin
val downloadRequest = DownloadRequest.Builder(contentId, contentUri).build()
Java
DownloadRequest downloadRequest = new DownloadRequest.Builder(contentId, contentUri).build();
Dalam contoh ini, contentId
adalah ID unik untuk konten. Dalam kasus sederhana, contentUri
sering kali dapat digunakan sebagai contentId
, tetapi aplikasi bebas menggunakan
skema ID apa pun yang paling sesuai dengan kasus penggunaannya. DownloadRequest.Builder
juga memiliki
beberapa penyetel opsional. Misalnya, setKeySetId
dan setData
dapat digunakan untuk
menetapkan DRM dan data kustom yang ingin dikaitkan aplikasi dengan download,
masing-masing. Jenis MIME konten juga dapat ditentukan menggunakan setMimeType
,
sebagai petunjuk untuk kasus saat jenis konten tidak dapat disimpulkan dari contentUri
.
Setelah dibuat, permintaan dapat dikirim ke DownloadService
untuk menambahkan
download:
Kotlin
DownloadService.sendAddDownload( context, MyDownloadService::class.java, downloadRequest, /* foreground= */ false )
Java
DownloadService.sendAddDownload( context, MyDownloadService.class, downloadRequest, /* foreground= */ false);
Dalam contoh ini, MyDownloadService
adalah subclass DownloadService
aplikasi, dan
parameter foreground
mengontrol apakah layanan akan dimulai di
latar depan. Jika aplikasi Anda sudah berada di latar depan, parameter foreground
biasanya harus ditetapkan ke false
karena DownloadService
akan
menempatkan dirinya di latar depan jika dianggap memiliki pekerjaan yang harus dilakukan.
Menghapus download
Download dapat dihapus dengan mengirimkan perintah penghapusan ke DownloadService
,
dengan contentId
mengidentifikasi download yang akan dihapus:
Kotlin
DownloadService.sendRemoveDownload( context, MyDownloadService::class.java, contentId, /* foreground= */ false )
Java
DownloadService.sendRemoveDownload( context, MyDownloadService.class, contentId, /* foreground= */ false);
Anda juga dapat menghapus semua data yang didownload dengan
DownloadService.sendRemoveAllDownloads
.
Memulai dan menghentikan download
Download hanya akan berlangsung jika empat kondisi terpenuhi:
- Download tidak memiliki alasan berhenti.
- Download tidak dijeda.
- Persyaratan untuk melanjutkan download terpenuhi. Persyaratan dapat menentukan batasan pada jenis jaringan yang diizinkan, serta apakah perangkat harus tidak ada aktivitas atau terhubung ke pengisi daya.
- Jumlah maksimum download paralel tidak terlampaui.
Semua kondisi ini dapat dikontrol dengan mengirim perintah ke
DownloadService
Anda.
Menetapkan dan menghapus alasan penghentian download
Anda dapat menetapkan alasan untuk menghentikan satu atau semua download:
Kotlin
// Set the stop reason for a single download. DownloadService.sendSetStopReason( context, MyDownloadService::class.java, contentId, stopReason, /* foreground= */ false ) // Clear the stop reason for a single download. DownloadService.sendSetStopReason( context, MyDownloadService::class.java, contentId, Download.STOP_REASON_NONE, /* foreground= */ false )
Java
// Set the stop reason for a single download. DownloadService.sendSetStopReason( context, MyDownloadService.class, contentId, stopReason, /* foreground= */ false); // Clear the stop reason for a single download. DownloadService.sendSetStopReason( context, MyDownloadService.class, contentId, Download.STOP_REASON_NONE, /* foreground= */ false);
stopReason
dapat berupa nilai apa pun yang bukan nol (Download.STOP_REASON_NONE = 0
adalah
nilai khusus yang berarti download tidak dihentikan). Aplikasi yang memiliki
beberapa alasan untuk menghentikan download dapat menggunakan nilai yang berbeda untuk melacak
alasan setiap download dihentikan. Menetapkan dan menghapus alasan berhenti untuk semua
download berfungsi dengan cara yang sama seperti menetapkan dan menghapus alasan berhenti untuk
satu download, kecuali contentId
harus ditetapkan ke null
.
Jika memiliki alasan berhenti yang bukan nol, download akan berada dalam
status Download.STATE_STOPPED
. Alasan berhenti dipertahankan di
DownloadIndex
, sehingga dipertahankan jika proses aplikasi dihentikan dan
kemudian dimulai ulang.
Menjeda dan melanjutkan semua download
Semua download dapat dijeda dan dilanjutkan sebagai berikut:
Kotlin
// Pause all downloads. DownloadService.sendPauseDownloads( context, MyDownloadService::class.java, /* foreground= */ false ) // Resume all downloads. DownloadService.sendResumeDownloads( context, MyDownloadService::class.java, /* foreground= */ false )
Java
// Pause all downloads. DownloadService.sendPauseDownloads(context, MyDownloadService.class, /* foreground= */ false); // Resume all downloads. DownloadService.sendResumeDownloads(context, MyDownloadService.class, /* foreground= */ false);
Saat dijeda, download akan berada dalam status Download.STATE_QUEUED
.
Tidak seperti menetapkan alasan berhenti, pendekatan ini tidak mempertahankan perubahan
status apa pun. Hal ini hanya memengaruhi status runtime DownloadManager
.
Menetapkan persyaratan agar download dapat dilanjutkan
Requirements
dapat digunakan untuk menentukan batasan yang harus dipenuhi agar
download dapat dilanjutkan. Persyaratan dapat ditetapkan dengan memanggil
DownloadManager.setRequirements()
saat membuat DownloadManager
, seperti dalam
contoh di atas. Nilai ini juga dapat diubah secara dinamis dengan mengirimkan perintah
ke DownloadService
:
Kotlin
// Set the download requirements. DownloadService.sendSetRequirements( context, MyDownloadService::class.java, requirements, /* foreground= */ false)
Java
// Set the download requirements. DownloadService.sendSetRequirements( context, MyDownloadService.class, requirements, /* foreground= */ false);
Jika download tidak dapat dilanjutkan karena persyaratan tidak terpenuhi, download tersebut
akan berada dalam status Download.STATE_QUEUED
. Anda dapat mengkueri persyaratan yang tidak terpenuhi
dengan DownloadManager.getNotMetRequirements()
.
Menetapkan jumlah maksimum download paralel
Jumlah maksimum download paralel dapat ditetapkan dengan memanggil
DownloadManager.setMaxParallelDownloads()
. Hal ini biasanya dilakukan saat
membuat DownloadManager
, seperti dalam contoh di atas.
Jika download tidak dapat dilanjutkan karena jumlah maksimum download paralel
sudah berlangsung, download tersebut akan berada dalam status Download.STATE_QUEUED
.
Membuat kueri download
DownloadIndex
dari DownloadManager
dapat dikueri untuk mengetahui status semua
download, termasuk yang telah selesai atau gagal. DownloadIndex
dapat diperoleh dengan memanggil DownloadManager.getDownloadIndex()
. Kursor yang
mengulangi semua download kemudian dapat diperoleh dengan memanggil
DownloadIndex.getDownloads()
. Atau, status satu download
dapat dikueri dengan memanggil DownloadIndex.getDownload()
.
DownloadManager
juga menyediakan DownloadManager.getCurrentDownloads()
, yang
menampilkan status download saat ini (yaitu tidak selesai atau gagal). Metode
ini berguna untuk memperbarui notifikasi dan komponen UI lainnya yang menampilkan
progres dan status download saat ini.
Mendengarkan hasil download
Anda dapat menambahkan pemroses ke DownloadManager
untuk diberi tahu saat download
saat ini mengubah status:
Kotlin
downloadManager.addListener( object : DownloadManager.Listener { // Override methods of interest here. } )
Java
downloadManager.addListener( new DownloadManager.Listener() { // Override methods of interest here. });
Lihat DownloadManagerListener
di class DownloadTracker
aplikasi demo untuk
contoh konkret.
Memutar konten yang didownload
Memutar konten yang didownload mirip dengan memutar konten online, kecuali bahwa
data dibaca dari Cache
download, bukan melalui jaringan.
Untuk memutar konten yang didownload, buat CacheDataSource.Factory
menggunakan instance
Cache
yang sama dengan yang digunakan untuk mendownload, dan masukkan ke dalam
DefaultMediaSourceFactory
saat mem-build pemutar:
Kotlin
// Create a read-only cache data source factory using the download cache. val cacheDataSourceFactory: DataSource.Factory = CacheDataSource.Factory() .setCache(downloadCache) .setUpstreamDataSourceFactory(httpDataSourceFactory) .setCacheWriteDataSinkFactory(null) // Disable writing. val player = ExoPlayer.Builder(context) .setMediaSourceFactory( DefaultMediaSourceFactory(context).setDataSourceFactory(cacheDataSourceFactory) ) .build()
Java
// Create a read-only cache data source factory using the download cache. DataSource.Factory cacheDataSourceFactory = new CacheDataSource.Factory() .setCache(downloadCache) .setUpstreamDataSourceFactory(httpDataSourceFactory) .setCacheWriteDataSinkFactory(null); // Disable writing. ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context) .setMediaSourceFactory( new DefaultMediaSourceFactory(context).setDataSourceFactory(cacheDataSourceFactory)) .build();
Jika instance pemutar yang sama juga akan digunakan untuk memutar konten yang tidak didownload,
CacheDataSource.Factory
harus dikonfigurasi sebagai hanya baca untuk menghindari
download konten tersebut juga selama pemutaran.
Setelah pemutar dikonfigurasi dengan CacheDataSource.Factory
, pemutar akan
memiliki akses ke konten yang didownload untuk pemutaran. Memutar download kemudian
semudah meneruskan MediaItem
yang sesuai ke pemutar. MediaItem
dapat diperoleh dari Download
menggunakan Download.request.toMediaItem
, atau
langsung dari DownloadRequest
menggunakan DownloadRequest.toMediaItem
.
Konfigurasi MediaSource
Contoh sebelumnya membuat cache download tersedia untuk pemutaran semua
MediaItem
. Anda juga dapat menyediakan cache download untuk
setiap instance MediaSource
, yang dapat diteruskan langsung ke pemutar:
Kotlin
val mediaSource = ProgressiveMediaSource.Factory(cacheDataSourceFactory) .createMediaSource(MediaItem.fromUri(contentUri)) player.setMediaSource(mediaSource) player.prepare()
Java
ProgressiveMediaSource mediaSource = new ProgressiveMediaSource.Factory(cacheDataSourceFactory) .createMediaSource(MediaItem.fromUri(contentUri)); player.setMediaSource(mediaSource); player.prepare();
Mendownload dan memutar streaming adaptif
Streaming adaptif (misalnya DASH, SmoothStreaming, dan HLS) biasanya berisi beberapa jalur media. Sering kali ada beberapa trek yang berisi konten yang sama dalam kualitas berbeda (mis. trek video SD, HD, dan 4K). Mungkin juga ada beberapa trek dari jenis yang sama yang berisi konten yang berbeda (misalnya, beberapa trek audio dalam bahasa yang berbeda).
Untuk pemutaran streaming, pemilih trek dapat digunakan untuk memilih trek mana yang diputar. Demikian pula, untuk mendownload, DownloadHelper
dapat digunakan untuk
memilih jalur mana yang akan didownload. Penggunaan umum DownloadHelper
mengikuti langkah-langkah berikut:
- Build
DownloadHelper
menggunakan salah satu metodeDownloadHelper.forMediaItem
. Siapkan helper dan tunggu callback.Kotlin
val downloadHelper = DownloadHelper.forMediaItem( context, MediaItem.fromUri(contentUri), DefaultRenderersFactory(context), dataSourceFactory ) downloadHelper.prepare(callback)
Java
DownloadHelper downloadHelper = DownloadHelper.forMediaItem( context, MediaItem.fromUri(contentUri), new DefaultRenderersFactory(context), dataSourceFactory); downloadHelper.prepare(callback);
- Secara opsional, periksa jalur default yang dipilih menggunakan
getMappedTrackInfo
dangetTrackSelections
, lalu buat penyesuaian menggunakanclearTrackSelections
,replaceTrackSelections
, danaddTrackSelection
. - Buat
DownloadRequest
untuk jalur yang dipilih dengan memanggilgetDownloadRequest
. Permintaan dapat diteruskan keDownloadService
untuk menambahkan download, seperti yang dijelaskan di atas. - Rilis helper menggunakan
release()
.
Pemutaran konten adaptif yang didownload memerlukan konfigurasi pemutar dan
meneruskan MediaItem
yang sesuai, seperti yang dijelaskan di atas.
Saat membuat MediaItem
, MediaItem.localConfiguration.streamKeys
harus
ditetapkan agar cocok dengan yang ada di DownloadRequest
sehingga pemain hanya mencoba
memutar subset trek yang telah didownload. Menggunakan
Download.request.toMediaItem
dan DownloadRequest.toMediaItem
untuk mem-build
MediaItem
akan menanganinya untuk Anda.