Jetpack Media3, Player
इंटरफ़ेस तय करता है. इसमें वीडियो और ऑडियो फ़ाइलों को चलाने की बुनियादी सुविधाओं के बारे में बताया गया है. Media3 में इस इंटरफ़ेस को लागू करने का डिफ़ॉल्ट तरीका ExoPlayer
है. हमारा सुझाव है कि आप ExoPlayer का इस्तेमाल करें. इसमें कई सुविधाएं मिलती हैं, जो वीडियो चलाने के ज़्यादातर उदाहरणों को कवर करती हैं. साथ ही, इसे अपनी ज़रूरत के हिसाब से बनाया जा सकता है, ताकि आपके अन्य उदाहरणों को भी मैनेज किया जा सके. ExoPlayer,
डिवाइस और ओएस के फ़्रैगमेंटेशन को भी रोकता है, ताकि आपका कोड पूरे Android नेटवर्क पर
एक ही तरह से काम करता रहे. ExoPlayer में ये शामिल हैं:
- प्लेलिस्ट के लिए सहायता
- प्रोग्रेसिव और अडैप्टिव स्ट्रीमिंग के कई फ़ॉर्मैट के साथ काम करना
- क्लाइंट-साइड और सर्वर-साइड, दोनों तरह के विज्ञापन इंसर्शन के लिए सहायता
- डीआरएम (डिजिटल राइट मैनेजमेंट) से सुरक्षित कॉन्टेंट चलाने की सुविधा
इस पेज पर, वीडियो चलाने वाला ऐप्लिकेशन बनाने के कुछ अहम चरणों के बारे में बताया गया है. ज़्यादा जानकारी के लिए, Media3 ExoPlayer के बारे में हमारी पूरी गाइड देखें.
शुरू करना
शुरू करने के लिए, Jetpack Media3 के ExoPlayer, यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई), और सामान्य मॉड्यूल पर डिपेंडेंसी जोड़ें:
implementation "androidx.media3:media3-exoplayer:1.4.1" implementation "androidx.media3:media3-ui:1.4.1" implementation "androidx.media3:media3-common:1.4.1"
इस्तेमाल के उदाहरण के आधार पर, हो सकता है कि आपको Media3 के दूसरे मॉड्यूल की ज़रूरत पड़े. जैसे, डैश फ़ॉर्मैट में स्ट्रीम चलाने के लिए exoplayer-dash
.
1.4.1
को लाइब्रेरी के अपने पसंदीदा वर्शन से बदलना न भूलें. नया वर्शन देखने के लिए, रिलीज़ नोट देखें.
मीडिया प्लेयर बनाना
Media3 की मदद से, Player
इंटरफ़ेस, ExoPlayer
के लागू किए गए वर्शन का इस्तेमाल किया जा सकता है या फिर अपनी पसंद के मुताबिक इंटरफ़ेस बनाया जा सकता है.
ExoPlayer बनाना
ExoPlayer
इंस्टेंस बनाने का सबसे आसान तरीका यह है:
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build();
मीडिया प्लेयर को onCreate()
लाइफ़साइकल के तरीके से, Activity
, Fragment
या Service
में बनाया जा सकता है.
Builder
में, अपनी पसंद के मुताबिक बनाने के कई विकल्प शामिल होते हैं. जैसे:
setAudioAttributes()
ऑडियो फ़ोकस को मैनेज करने की सुविधा को कॉन्फ़िगर करने के लिएsetHandleAudioBecomingNoisy()
ऑडियो आउटपुट डिवाइस के डिसकनेक्ट होने पर, प्लेबैक के व्यवहार को कॉन्फ़िगर करने के लिएsetTrackSelector()
ट्रैक चुनने की सुविधा को कॉन्फ़िगर करने के लिए
Media3, PlayerView
यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) कॉम्पोनेंट उपलब्ध कराता है. इसे अपने ऐप्लिकेशन की लेआउट फ़ाइल में शामिल किया जा सकता है. इस कॉम्पोनेंट में प्लेबैक कंट्रोल के लिए PlayerControlView
, सबटाइटल दिखाने के लिए SubtitleView
, और वीडियो रेंडर करने के लिए Surface
शामिल होता है.
प्लेयर को तैयार करना
मीडिया आइटम को प्लेलिस्ट में जोड़ें, ताकि उन्हें setMediaItem()
और addMediaItem()
जैसे तरीकों से चलाया जा सके.
इसके बाद, मीडिया लोड करने और ज़रूरी संसाधन हासिल करने के लिए, prepare()
को कॉल करें.
ऐप्लिकेशन के फ़ोरग्राउंड में आने से पहले, आपको ये चरण नहीं करने चाहिए. अगर आपका प्लेयर Activity
या Fragment
में है, तो इसका मतलब है कि प्लेयर को एपीआई लेवल 24 और उसके बाद के वर्शन पर onStart()
लाइफ़साइकल वाले तरीके या एपीआई लेवल 23 और उससे पहले के वर्शन पर onResume()
लाइफ़साइकल वाले तरीके के हिसाब से तैयार करना है. Service
में मौजूद किसी खिलाड़ी के लिए, उसे onCreate()
में तैयार किया जा सकता है.
प्लेयर को कंट्रोल करना
प्लेयर तैयार होने के बाद, प्लेयर पर दिए गए तरीकों का इस्तेमाल करके वीडियो चलाया जा सकता है. जैसे:
- वीडियो चलाने और रोकने के लिए,
play()
औरpause()
का इस्तेमाल करें - मौजूदा मीडिया आइटम में किसी जगह पर जाने के लिए
seekTo()
- प्लेलिस्ट में नेविगेट करने के लिए,
seekToNextMediaItem()
औरseekToPreviousMediaItem()
का इस्तेमाल करें
PlayerView
या PlayerControlView
जैसे यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) कॉम्पोनेंट, प्लेयर से बंधे होने पर, उसी हिसाब से अपडेट हो जाएंगे.
प्लेयर को रिलीज़ करना
वीडियो चलाने के लिए, सीमित संसाधनों की ज़रूरत हो सकती है, जैसे कि वीडियो डिकोडर. इसलिए, जब प्लेयर की ज़रूरत न हो, तब संसाधन खाली करने के लिए अपने प्लेयर पर release()
को कॉल करें.
अगर आपका प्लेयर Activity
या Fragment
में है, तो एपीआई लेवल 24 और उसके बाद के वर्शन पर, प्लेयर को onStop()
लाइफ़साइकल वाले तरीके से या एपीआई लेवल 23 और उससे पहले के वर्शन पर, onPause()
वाले तरीके से रिलीज़ करें. Service
में मौजूद किसी खिलाड़ी के लिए, उसे onDestroy()
में रिलीज़ किया जा सकता है.
मीडिया सेशन की मदद से प्लेबैक मैनेज करना
Android पर, मीडिया सेशन की मदद से, मीडिया प्लेयर के साथ अलग-अलग प्रोसेस में इंटरैक्ट किया जा सकता है. मीडिया सेशन को अपने प्लेयर से कनेक्ट करने पर, मीडिया प्लेबैक का विज्ञापन बाहरी तौर पर दिखाया जा सकता है. साथ ही, बाहरी सोर्स से प्लेबैक के निर्देश भी मिल सकते हैं. उदाहरण के लिए, मोबाइल और बड़ी स्क्रीन वाले डिवाइसों पर सिस्टम मीडिया कंट्रोल के साथ इंटिग्रेट करने के लिए.
मीडिया सेशन का इस्तेमाल करने के लिए, Media3 Session मॉड्यूल पर कोई डिपेंडेंसी जोड़ें:
implementation "androidx.media3:media3-session:1.4.1"
मीडिया सेशन बनाना
प्लेयर को शुरू करने के बाद, MediaSession
इस तरह बनाया जा सकता है:
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context).build() val mediaSession = MediaSession.Builder(context, player).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); MediaSession mediaSession = new MediaSession.Builder(context, player).build();
Media3, Player
की स्थिति को MediaSession
के साथ अपने-आप सिंक करता है. यह किसी भी Player
इंप्लीमेंटेशन के साथ काम करता है. इसमें ExoPlayer
, CastPlayer
या अपनी पसंद के मुताबिक लागू करना शामिल है.
अन्य क्लाइंट को कंट्रोल दें
क्लाइंट ऐप्लिकेशन आपके मीडिया सेशन के प्लेबैक को कंट्रोल करने के लिए एक मीडिया कंट्रोलर लागू कर सकते हैं. ये अनुरोध पाने के लिए, MediaSession
बनाते समय कॉलबैक ऑब्जेक्ट सेट करें.
जब कोई कंट्रोलर आपके मीडिया सेशन से कनेक्ट होने वाला होता है, तो onConnect()
वाले तरीके को कॉल किया जाता है. दिए गए ControllerInfo
का इस्तेमाल करके, यह तय किया जा सकता है कि अनुरोध को स्वीकार
या अस्वीकार करना है या नहीं. इसका उदाहरण देखने के लिए, Media3 सेशन के डेमो ऐप्लिकेशन पर जाएं.
कनेक्ट होने के बाद, कंट्रोलर से सेशन में वीडियो चलाने के निर्देश भेजे जा सकते हैं. इसके बाद, सेशन उन निर्देशों को प्लेयर को सौंप देता है. Player
इंटरफ़ेस में बताए गए, वीडियो चलाने और प्लेलिस्ट के निर्देश, सेशन से अपने-आप मैनेज होते हैं.
दूसरे कॉलबैक तरीकों की मदद से, पसंद के मुताबिक प्लेबैक निर्देश और प्लेलिस्ट में बदलाव करने के अनुरोधों को मैनेज किया जा सकता है. इन कॉलबैक में भी ControllerInfo
ऑब्जेक्ट शामिल होता है, ताकि आप हर अनुरोध के आधार पर ऐक्सेस कंट्रोल तय कर सकें.
बैकग्राउंड में मीडिया चलाना
अगर आपका ऐप्लिकेशन फ़ोरग्राउंड में नहीं है, तब भी मीडिया चलाना जारी रखने के लिए, Player
और MediaSession
को फ़ोरग्राउंड सेवा में शामिल किया जाना चाहिए. उदाहरण के लिए, जब उपयोगकर्ता आपका ऐप्लिकेशन न खोले, तब भी संगीत, ऑडियो बुक या पॉडकास्ट चलाना. Media3 इस काम के लिए,
MediaSessionService
इंटरफ़ेस उपलब्ध कराता है.
MediaSessionService
लागू करना
ऐसी क्लास बनाएं जो MediaSessionService
को बड़ा करती हो और आपके MediaSession
को onCreate()
लाइफ़साइकल वाले तरीके में इंस्टैंशिएट करती हो.
Kotlin
class PlaybackService : MediaSessionService() { private var mediaSession: MediaSession? = null // Create your Player and MediaSession in the onCreate lifecycle event override fun onCreate() { super.onCreate() val player = ExoPlayer.Builder(this).build() mediaSession = MediaSession.Builder(this, player).build() } // Remember to release the player and media session in onDestroy override fun onDestroy() { mediaSession?.run { player.release() release() mediaSession = null } super.onDestroy() } }
Java
public class PlaybackService extends MediaSessionService { private MediaSession mediaSession = null; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(this).build(); mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player).build(); } @Override public void onDestroy() { mediaSession.getPlayer().release(); mediaSession.release(); mediaSession = null; super.onDestroy(); } }
आपके मेनिफ़ेस्ट में, MediaSessionService
इंटेंट फ़िल्टर वाली आपकी Service
क्लास और फ़ोरग्राउंड सेवा चलाने के लिए, FOREGROUND_SERVICE
की अनुमति का अनुरोध करें:
<service
android:name=".PlaybackService"
android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="androidx.media3.session.MediaSessionService"/>
</intent-filter>
</service>
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
आखिर में, अपनी बनाई हुई क्लास में, अपने मीडिया सेशन के क्लाइंट ऐक्सेस को कंट्रोल करने के लिए onGetSession()
तरीके को बदलें. कनेक्शन का अनुरोध स्वीकार करने के लिए, MediaSession
लौटाया जा सकता है या अनुरोध अस्वीकार करने के लिए, null
को लौटाया जा सकता है.
Kotlin
// This example always accepts the connection request override fun onGetSession( controllerInfo: MediaSession.ControllerInfo ): MediaSession? = mediaSession
Java
@Override public MediaSession onGetSession(MediaSession.ControllerInfo controllerInfo) { // This example always accepts the connection request return mediaSession; }
आपके यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) से कनेक्ट किया जा रहा है
अब आपका मीडिया सेशन, Activity
या Fragment
से अलग Service
में है, जहां आपका प्लेयर यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) मौजूद है. इन्हें एक साथ जोड़ने के लिए, MediaController
का इस्तेमाल किया जा सकता है. अपने यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) के साथ Activity
या Fragment
के onStart()
तरीके में, अपने MediaSession
के लिए एक SessionToken
बनाएं. इसके बाद, MediaController
बनाने के लिए SessionToken
का इस्तेमाल करें. MediaController
बनाना, एक साथ नहीं होता.
Kotlin
override fun onStart() { val sessionToken = SessionToken(this, ComponentName(this, PlaybackService::class.java)) val controllerFuture = MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync() controllerFuture.addListener( { // Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController. // MediaController implements the Player interface, so it can be // attached to the PlayerView UI component. playerView.setPlayer(controllerFuture.get()) }, MoreExecutors.directExecutor() ) }
Java
@Override public void onStart() { SessionToken sessionToken = new SessionToken(this, new ComponentName(this, PlaybackService.class)); ListenableFuture<MediaController> controllerFuture = new MediaController.Builder(this, sessionToken).buildAsync(); controllerFuture.addListener(() -> { // Call controllerFuture.get() to retrieve the MediaController. // MediaController implements the Player interface, so it can be // attached to the PlayerView UI component. playerView.setPlayer(controllerFuture.get()); }, MoreExecutors.directExecutor()) }
MediaController
, Player
इंटरफ़ेस को लागू करता है, ताकि वीडियो चलाने या रोकने के लिए, play()
और pause()
जैसे तरीकों का इस्तेमाल किया जा सके. अन्य कॉम्पोनेंट की तरह ही, जब MediaController
की ज़रूरत न हो, तब उसे रिलीज़ करना न भूलें. जैसे, Activity
के onStop()
लाइफ़साइकल मेथड को रिलीज़ करने के लिए, MediaController.releaseFuture()
को कॉल करें.
सूचना पब्लिश करना
फ़ोरग्राउंड सेवाओं को चालू होने के दौरान सूचना पब्लिश करनी होती है. MediaSessionService
, आपके लिए अपने-आप MediaNotification
के तौर पर एक MediaStyle
सूचना तैयार करेगा.
पसंद के मुताबिक सूचना देने के लिए, DefaultMediaNotificationProvider.Builder
के साथ MediaNotification.Provider
बनाएं या सेवा देने वाले के इंटरफ़ेस को पसंद के मुताबिक बनाएं. setMediaNotificationProvider
का इस्तेमाल करके, सेवा देने वाली कंपनी को अपने MediaSession
में जोड़ें.
अपनी कॉन्टेंट लाइब्रेरी का विज्ञापन करना
MediaLibraryService
, MediaSessionService
पर आधारित होता है. यह क्लाइंट ऐप्लिकेशन को आपके ऐप्लिकेशन से मिले मीडिया कॉन्टेंट को ब्राउज़ करने की अनुमति देता है. क्लाइंट ऐप्लिकेशन, आपके MediaLibraryService
के साथ इंटरैक्ट करने के लिए MediaBrowser
लागू करते हैं.
MediaLibraryService
को लागू करना, MediaSessionService
को लागू करने जैसा ही है. हालांकि, onGetSession()
में आपको MediaSession
के बजाय MediaLibrarySession
दिखाना चाहिए. MediaSession.Callback
की तुलना में, MediaLibrarySession.Callback
में ऐसे अतिरिक्त तरीके शामिल होते हैं जिनकी मदद से ब्राउज़र क्लाइंट, आपकी लाइब्रेरी सेवा के ज़रिए उपलब्ध कॉन्टेंट पर नेविगेट कर सकता है.
MediaSessionService
की तरह ही, अपनी मेनिफ़ेस्ट फ़ाइल में MediaLibraryService
की जानकारी दें. साथ ही, फ़ोरग्राउंड सेवा को चलाने के लिए FOREGROUND_SERVICE
की अनुमति का अनुरोध करें:
<service
android:name=".PlaybackService"
android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/>
<action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService"/>
</intent-filter>
</service>
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
ऊपर दिए गए उदाहरण में MediaLibraryService
और पुराने सिस्टम के साथ काम करने की सुविधा के लिए, लेगसी MediaBrowserService
, दोनों के लिए इंटेंट फ़िल्टर शामिल है. अतिरिक्त इंटेंट फ़िल्टर की मदद से, MediaBrowserCompat
एपीआई का इस्तेमाल करने वाले क्लाइंट ऐप्लिकेशन, आपके Service
को पहचान सकते हैं.
MediaLibrarySession
से आपको सिंगल रूट MediaItem
की मदद से, अपनी कॉन्टेंट लाइब्रेरी को ट्री स्ट्रक्चर में दिखाने की सुविधा मिलती है. ट्री के हर MediaItem
में, कितने भी चाइल्ड MediaItem
नोड हो सकते हैं. क्लाइंट ऐप्लिकेशन के अनुरोध के आधार पर, कोई दूसरा रूट या अलग ट्री दिखाया जा सकता है. उदाहरण के लिए, सुझाए गए मीडिया आइटम की सूची देखने के लिए, किसी क्लाइंट को दिखाए जाने वाले ट्री में सिर्फ़ रूट MediaItem
और चाइल्ड MediaItem
नोड का एक लेवल हो सकता है. वहीं, किसी दूसरे क्लाइंट ऐप्लिकेशन को दिखाए जाने वाले ट्री में कॉन्टेंट की पूरी लाइब्रेरी हो सकती है.
MediaLibrarySession
बनाया जा रहा है
कॉन्टेंट ब्राउज़ करने वाले एपीआई जोड़ने के लिए, MediaLibrarySession
MediaSession
एपीआई को बढ़ाता है. MediaSession
कॉलबैक की तुलना में, MediaLibrarySession
कॉलबैक में ये तरीके जोड़े गए हैं:
onGetLibraryRoot()
जब कोई क्लाइंट, कॉन्टेंट ट्री के रूटMediaItem
का अनुरोध करता है, तबonGetChildren()
जब कोई क्लाइंट, कॉन्टेंट ट्री में किसीMediaItem
के बच्चों का अनुरोध करता है, तबonGetSearchResult()
जब कोई क्लाइंट, किसी क्वेरी के लिए, कॉन्टेंट ट्री से खोज के नतीजों का अनुरोध करता है
काम के कॉलबैक तरीकों में, LibraryParams
ऑब्जेक्ट शामिल होगा. इसमें, उस कॉन्टेंट ट्री के बारे में अतिरिक्त सिग्नल होंगे जिसमें क्लाइंट ऐप्लिकेशन की दिलचस्पी है.