בטבלה הזו מפורטים כל פריטי המידע שנוצרו בתהליך הפיתוח (Artifact) בקבוצה androidx.graphics
.
פריט מידע שנוצר בתהליך פיתוח (Artifact) | גרסה יציבה | מועמד לפרסום | גרסת בטא | גרסת אלפא |
---|---|---|---|---|
ליבה גרפית | 1.0.1 | - | - | - |
נתיב גרפיקה | 1.0.1 | - | - | - |
צורות גרפיות | 1.0.1 | - | - | - |
הצהרה על יחסי תלות
כדי להוסיף תלות בגרפיקה, עליך להוסיף את מאגר Google Maven פרויקט. למאגר Maven של Google אפשר לקבל מידע נוסף.
מוסיפים את יחסי התלות של פריטי המידע הנדרשים בקובץ build.gradle
בשביל
האפליקציה או המודול שלך:
Groovy
dependencies { implementation "androidx.graphics:graphics-core:1.0.2" implementation "androidx.graphics:graphics-path:1.0.1" implementation "androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.1" }
Kotlin
dependencies { implementation("androidx.graphics:graphics-core:1.0.2") implementation("androidx.graphics:graphics-path:1.0.1") implementation("androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.1") }
למידע נוסף על יחסי תלות, אפשר לעיין במאמר הוספת יחסי תלות של build.
משוב
המשוב שלך עוזר לנו לשפר את Jetpack. נשמח לשמוע אם גילית בעיות חדשות או אם יש לך רעיונות לשיפור הספרייה הזו. מומלץ לעיין בעיות קיימות בספרייה הזו לפני שיוצרים ספר חדש. אפשר להוסיף את ההצבעה שלך לבעיה קיימת על ידי לחיצה על לחצן הכוכב.
מקורות מידע בנושא מעקב אחר בעיות אפשר לקבל מידע נוסף.
אין נתוני גרסה של פריט המידע הזה שנוצר בתהליך הפיתוח (Artifact).
צורות גרפיקה גרסה 1.0
גרסה 1.0.0
21 באוגוסט 2024
androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0
, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0
ו-androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0
שוחררו. גרסה 1.0.0 כוללת את ההתחייבויות האלה.
גרסה 1.0.0-rc01
24 ביולי 2024
androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-rc01
, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-rc01
ו-androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-rc01
שוחררו. גרסה 1.0.0-rc01 מכילה את ההתחייבויות האלה.
גרסה 1.0.0-beta01
1 במאי 2024
androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-beta01
, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-beta01
ו-androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-beta01
שוחררו. גרסה 1.0.0-beta01 כוללת את ההתחייבויות האלה.
שינויים ב-API
- אפשר לסובב צורות מראש כדי להתחיל בנקודה אחרת. השינוי הזה מאפשר לצורות להתחיל את העקומות שלהם מנקודה שאינה ברירת מחדל במתחם של
pillStar
. פעולה זו יכולה להיות שימושית כאשר מוסיפים אנימציה של הנתיב של הצורה, כדי להתחיל לשרטט ממיקום ספציפי בקו מתאר של הצורה. (Ifbb4d, b/324303807) - נוספו פונקציות
calculateBounds()
לפורמט 'מורפים', שמקבילות לאותן פונקציות ב-RoundedPolygon
. (I8a3b6, b/325463575)
גרסה 1.0.0-alpha05
7 בפברואר 2024
androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha05
, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-alpha05
ו-androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-alpha05
שוחררו. גרסה 1.0.0-alpha05 מכילה את התחייבויות אלה.
תכונות חדשות
- בספרייה יש עכשיו פונקציות חדשות של
pill()
ו-pillStar()
, כדי ליצור בקלות את הצורות המעוגלות/המסומנות בכוכב. קיימים גם ממשקי API חדשים לחישוב הגבולות המדויקים שדרושים לצורה (הגבולות הקודמים היו רק הערכה שמבוססת על נקודות העוגן ונקודות הבקרה של עקומת בזייה הבסיסית), וכן הגבולות המקסימליים האפשריים, כך שאפשר לקבוע את גודל המכל שבו הוא יחזיק אותו אם הוא יסובב אותו בתוך המכל. (I71827)
שינויים ב-API
- נוספו אפשרויות נוספות לאחזור גבולות מדויקים ומקסימליים. (I6d49f, b/317286450)
תיקוני באגים
- היו מדי פעם פריטי רינדור במהלך שרטוט הצורות כנתיבים עם קווים, עקב בעיית רינדור ברמה נמוכה שקשורה לעקומות באורך אפס. תיקון הבאג הזה בוטל על ידי הסרת כל העקומות באורך אפס (שהצורות לא נחוצות להן, וכתוצאה מכך חסך גם התקורה של הנתיבים שהצורות יוצרות).
גרסה 1.0.0-alpha04
13 בדצמבר 2023
androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha04
, androidx.graphics:graphics-shapes-android:1.0.0-alpha04
ו-androidx.graphics:graphics-shapes-desktop:1.0.0-alpha04
שוחררו. גרסה 1.0.0-alpha04 מכילה את התחייבויות אלה.
תכונות חדשות
- הגרסה הזו כוללת מספר שינויים ב-API וגם תיקוני באגים.
- רבים מהשינויים ב-API הופכים את ספריית הצורות לידידותית ל-KMP. כך קל יותר לבצע שיחות מקוד שלא שייך ל-Android (כמו קוד לכתיבה ללא Android). לדוגמה, אין סוגי Android ב-API, כמו סוגי PointF, מטריצה ונתיב הקודמים.
- בוצעו גם כמה שינויים בממשקי ה-API ובהטמעה כדי לשפר את הביצועים, במיוחד כדי לצמצם את ההקצאות (והאיסוף) של האובייקטים. לדוגמה, המעבר מ-PointF לפרמטרים נפרדים של Float מונע את ההקצאה של מבני PointF זמניים רבים לשמירת הקודקודים האלה.
שינויים ב-API
- הפונקציה
Morph.asMutableCubics
הוחלפה בפונקציה כדי לבצע איטרציה עםMutableCubics
. הממשק הפונקציונלי שלPointTransformer
השתנה. עכשיו הוא מקבל את הקואורדינטות של צירי x ו-y שלPoint
ומחזיר את הערךTransformedResult
(שנבנה עם קואורדינטות x ו-y שעברו שינוי) (I6719e) - הסרת ה-constructor הציבורי של
Cubic
והפכת אותו לפונקציה של היצרן. (I409ce) - הוספת ממשקי API ספציפיים ל-Android לטרנספורמציה ולשרטוט (I079f6, b/292289543)
- ביטול יחסי התלות ב-android (Iadc1c, b/292289543)
- עכשיו הגיוני יותר להשתמש בשמות של מאפייני עוגן ושם (If13bd, b/294562941)
- הפרמטרים של
PointF
השתנו לצמדים שלFloat
(Id4705, b/276466399, b/290254314) - הפקודה
progress
מועברת עכשיו ישירות לפקודות שרטוטMorph
(Icdca2)
תיקוני באגים
- תוקן באג במהלך יצירת צורות גדולות. (I4fd66, b/313497325)
גרסה 1.0.0-alpha03
7 ביוני 2023
androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha03
משוחרר. גרסה 1.0.0-alpha03 מכילה את התחייבויות אלה.
שינויים ב-API
- נוספה פונקציית
RoundedPolygon.rectangle()
חדשה (I78e7e, b/280322189) - המערכת משתמשת עכשיו באותיות רישיות בפונקציות של Star ועיגול ונקראות דרך האובייקט הנלווה של
RoundedPolygon
: למשל,RoundedPolygon.star(...)
(I14735)
תיקוני באגים
- תיקון באג בנושא החלקה (Ibf894)
- תוקן באג שהתרחש כשצורת ההתחלה וצורת הסיום היו זהות. חלוקה טובה יותר של השטח הזמין לחיתוך, תחילה באמצעות שטח פנוי לעיגול, ולאחר מכן להחלקה אם יש מקום פנוי. (Ibd320, b/277936300)
גרסה 1.0.0-alpha02
19 באפריל 2023
androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha02
משוחרר. גרסה 1.0.0-alpha02 מכילה את התחייבויות אלה.
שינויים ב-API
- מחלקת העל של Polygon מוזגה עם מחלקה המשנה שלה,
RoundedPolygon
; כל הפוליגונים הם עכשיו [אופציונלי] פוליגונים מעוגלים. - הפונקציה Star (שעדיין מחזירה ערך
RoundedPolygon
, כמו קודם) מקבלת עכשיו ערךinnerRadius
, במקום את הפרמטר הקודםinnerRadiusRatio
. הפרמטר הזה נמצא באותן יחידות כמו פרמטר הרדיוס הקיים, כך שהדבר פשוט ועקבי יותר. בנוסף, השם של הפרמטרnumOuterVertices
שונה ל-numVerticesPerRadius
כדי להבהיר שאותו מספר חל גם על הרדיוס הפנימי וגם על הרדיוס החיצוני. - בעבר תועדה
CornerRounding.radius
כיחס לגודל המצולע, אבל הוא היה (וצריך להיות) ערך מוחלט, ולא יחסי. המסמכים עודכנו וההערה שמגבילה את הערך לערך מקסימלי של 1.0 תוקנה.
גרסה 1.0.0-alpha01
5 באפריל 2023
'הצורות הגרפיות' היא ספרייה חדשה שמאפשרת ליצור ולעבד צורות פוליגוניות מעוגלות בקלות, וגם מורפינג פשוט ואוטומטי (אנימציה) בין צורות שונות.
androidx.graphics:graphics-shapes:1.0.0-alpha01
משוחרר. הגרסה הזו פורסמה מהסתעפות פנימית.
תכונות חדשות
- משתמשים ב-Polygon API כדי ליצור פוליגונים רגילים ופוליגונים עם מספר קודקודים הרצוי.
- בעזרת פרמטרים אופציונליים של
CornerRounding
אפשר לציין את הרדיוס המעוגל ואת הפרמטרים להחלקה על הפינות, וכך ליצור צורות פוליגוניות עם פינות מעוגלות. - משתמשים ב-API החדש
Morph(Polygon, Polygon)
כדי לחשב באופן אוטומטי צורה 'מורפי', שאפשר להגדיר את ההתקדמות שלה מ-0 ל-1, כדי להוסיף אנימציה בין צורות ההתחלה והסיום. הציגו אנימציה של ההתקדמות לאורך זמן, ומשרטטים את התוצאה בכל פריים, כדי ליצור אנימציה חלקה בין הצורות המעוגלות החדשות האלה.
נתיב הגרפיקה גרסה 1.0
גרסה 1.0.1
1 במאי 2024
androidx.graphics:graphics-path:1.0.1
משוחרר. גרסה 1.0.1 כוללת את ההתחייבויות האלה.
תיקוני באגים
- שיפורים בדגלים של מהדר.
גרסה 1.0.0
6 במרץ 2024
androidx.graphics:graphics-path:1.0.0
משוחרר.
גרסה 1.0.0-rc01
21 בפברואר 2024
androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-rc01
משוחרר. גרסה 1.0.0-rc01 מכילה את ההתחייבויות האלה.
תיקוני באגים
- שיפור הביצועים של PathIterator ב-API < 34 (Id4629)
גרסה 1.0.0-beta02
10 בינואר 2024
השינויים במהדורה זו התמקדו בהקטנת גודל הספרייה, שהייתה גדולה מהנדרש, עקב הנחות שנוצרו על ידי קוד נייטיב.
androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-beta02
משוחרר. גרסה 1.0.0-beta02 מכילה את התחייבויות אלה.
תיקוני באגים
- הגודל של
libandroidx.graphics.path.so
הוקטן ב-96%. (I71397) - צריך להקטין את הקובץ
libandroidx.graphics.path.so
ב-5%. (I2da7c) - הרכיבים המקוריים של
androidx.graphics:graphics-path
כווצו ב-43%. (I8e40d)
גרסה 1.0.0-beta01
29 בנובמבר 2023
androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-beta01
משוחרר. גרסה 1.0.0-beta01 מכילה את התחייבויות אלה.
שינויים ב-API
- הוסרו שימושים ב-API הניסיוני של
isAtLeastU()
(Ie9117, b/289269026)
תיקוני באגים
- תיקונים שונים ושיפורי ביצועים, כולל האופן שבו הספרייה מתמודדת עם חרוטים.
גרסה 1.0.0-alpha02
7 ביוני 2023
androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-alpha02
משוחרר. הגרסה הזו פותחה בהסתעפות פנימית.
תכונות חדשות
- תוקנה בעיה בבדיקת גרסאות של פלטפורמה פנימית, שגרמה לבעיות בהפעלה של תצוגות מקדימות ב-Android 14 (בדיקת הגרסאות תיכשל, אבל המנגנון לביצוע פעולות בגרסאות קודמות לא פועל כראוי ב-Android 14).
גרסה 1.0.0-alpha01
22 במרץ 2023
androidx.graphics:graphics-path:1.0.0-alpha01
משוחרר. גרסה 1.0.0-alpha01 מכילה את התחייבויות אלה.
תכונות חדשות
- הספרייה החדשה הזו מאפשרת לשלוח שאילתות על נתוני נתיבים דרך ה-API החדש של
PathIterator
. באמצעות ה-API הזה, מתקשרים יכולים לבצע איטרציה לכל הפלחים של אובייקט נתיב כדי לקבוע את הפעולה והנתונים לגבי הפלחים האלה. - בספרייה נעשה שימוש בממשקי API דומים שהוצגו בתצוגה המקדימה של Android 14, אבל הגרסה הזו של AndroidX ל-API פועלת גם בגרסאות קודמות ל-API 21.
Graphics Core גרסה 1.0
גרסה 1.0.1
4 בספטמבר 2024
androidx.graphics:graphics-core:1.0.1
משוחרר. גרסה 1.0.1 כוללת את ההתחייבויות האלה.
תיקוני באגים
- תוקנה בעיה שבה משאבי זיכרון לא היו משוחררים מדי פעם.
גרסה 1.0.0
29 במאי 2024
androidx.graphics:graphics-core:1.0.0
משוחרר. גרסה 1.0.0 כוללת את ההתחייבויות האלה.
התכונות העיקריות של 1.0.0
- גרסה יציבה רשמית של ספריית הליבה הגרפית. כולל תיקוני באגים קלים ושיפורי ביצועים מ- 1.0.0-rc01
גרסה 1.0.0-rc01
17 באפריל 2024
androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-rc01
משוחרר. הגרסה הזו פותחה בהסתעפות פנימית.
תיקוני באגים
- תוקנה בעיה שגרמה לסגירה כפולה של תיאורי קבצים ב
CanvasBufferedRendererAPI
במכשירי Android מסוימים עם Android 14. - תוקנה בעיה שבה מופעים של מאגר נתונים זמני לא נמחקו על ידי
FrameBuffer
באופן תקין.
גרסה 1.0.0-beta01
13 בדצמבר 2023
androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-beta01
משוחרר. גרסה 1.0.0-beta01 מכילה את התחייבויות אלה.
תכונות חדשות
- השקנו API חדש של
LowLatencyCanvasView
שתומך ברינדור עם זמן אחזור קצר באמצעות ממשקי ה-API של גרפיקה דו-ממדית ב-Android (Canvas + Paint) בהיררכיית התצוגה. - הוספנו את ה-API של
CanvasBufferedRenderer
לתמיכה בעיבוד קנבס עם האצת חומרה ל-HardwareBuffer
. אפשר להשתמש באפשרות הזו כדי לשרטט חלק מממשק המשתמש למאגר נתונים זמני שאפשר להמיר למפת סיביות (Bitmap) באמצעות ה-API שלBitmap.wrapHardwareBuffer
.
שינויים ב-API
- API
CanvasBufferRenderer#releaseBuffer
עודכן ונוסף לו פרמטר גדר אופציונלי. מסמכי תיעוד מעודכנים שמתארים מתי מוחזרRenderResult#fence
. (If1ea7) - אפשר להוסיף את השיטה
draw
ל-RenderRequest
כדי לתמוך במינוף קורוטינים לתזמון בקשות משיכה. שינית את השם של שיטת השרטוט הקודמת שצרכה קובץ הרצה ל-drawAsync
. שיטתisClosed()
ארגון מחדש בנכס. (I5bff6) - פרמטר של פורמט מאגר נתונים זמני שנחשף ל-
CanvasFrontBufferRenderer
כדי למפות ישירות אלCanvasBufferedRenderer.Builder#setBufferFormat
(I0f272) - נוצר API של
CanvasBufferedRenderer
כדי לטפל ברינדור של קנבס עם האצת חומרה לHardwareBuffer
. הפעולה הזו מספקת הטמעה ברקע ב-Android Q לצד הגדרה של עומק החלפה שלHardwareBuffers
. ההגדרה שלColorSpace
עדיין מוגבלת ל-Android U+ , אבל ההטמעה התואמת לא גורמת למפתחים לפעול ללא תפעול בשם. (I9b1d8) - כדאי להוסיף ממשקי API של
setFrameRate
מתוךclearFrameRate
אלSurfaceControlCompat.Transaction
כדי לשלוט בקצב הפריימים במקביל לאסטרטגיית השינוי למעברים חלקים או מעברי ברירת מחדל. (I6045c) - רמת ה-API הנדרשת של
setDataSpace
הוקטנה ל-Android Q מ-Android T. I59c34 - נוספה קריאה חוזרת של
onBufferReleased
ל-API שלGLFrameBufferRenderer
כדי לתת לצרכנים הזדמנות לנקות את המצב כשמאגר הנתונים הזמני לא מוצג יותר (I8a4e2) - יצירת
LowLatencyCanvasView
כדי לתמוך בתרחיש לדוגמה פשוט של רינדור תוכן עם זמן אחזור קצר, שמסתנכרן עם הרינדור של View היררכיה. זה מצמצם את המורכבות שקשורה לניהול שלSurfaceView
על ידי ניהול פנימי של המכונהSurfaceView
שמתורגמת למצב כבוי/מושבת לצורך רינדור מסונכרן ורינדור עם זמן אחזור קצר בהתאמה. (I9253b) - נוספה תמיכה בהגדרות של מרחב הצבעים ל-API של
CanvasFrontBufferedRenderer
. הקריאות החוזרות (callback) שנקראות מספר מאגרי נתונים זמניות עודכנו כך שיכללו גם אתSurfaceControl
במאגר הנתונים הזמני (I24bd9)
גרסה 1.0.0-alpha05
6 בספטמבר 2023
androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha05
משוחרר. גרסה 1.0.0-alpha05 מכילה את התחייבויות אלה.
תכונות חדשות
- הוספנו את ממשק ה-API של
GLFrameBufferRenderer
. המצב הזה מספק שילוב של יחסי תלות של OpenGL, תצורת שרשרת האספקה, פורמטים של פיקסלים והגדרה שלSurfaceControl
. (Ic775b)
שינויים ב-API
- נוספו פרמטרים של רוחב וגובה לממשקי API שונים של קריאה חוזרת למאפייני קו אנכי מ-
SurfaceHolder#Callbacks
. (I7f9fc) - נוסף API ברור כדי למחוק שכבות קדמיות ושכבות מרובות אגירת נתונים. (Ic1f95)
- נוספה תמיכה בהגדרת הסוג הבסיסי של מאגר הנתונים הזמני שמשמש את
GLFrontBufferedRenderer
. (I07a13) - נוספו מאפייני kotlin ליוצרי אימיילים ב-
GLFrameBufferRenderer
, הערהIntRange
לרשומות של מאגר נתונים זמני מקסימלי ו-HardwareBufferFormart
ו-HardwareBufferUsage
הערות בשבילsetFormat
/setUsage
, בהתאמה. (Ief89e) - עודכן ה-API של
setBuffer
בעסקאות שלSurfaceControl
כדי לספק גדר שחרור. (Ice1b) - נוספו ממשקי API של
SurfaceControlCompat.Transaction
כדי להגדיר את מרחב הנתונים וגם את טווח הבהירות המורחב. (Ic378d)
גרסה 1.0.0-alpha04
7 ביוני 2023
androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha04
משוחרר. גרסה 1.0.0-alpha04 מכילה את התחייבויות אלה.
תכונות חדשות
- הוספה של
CanvasFrontBufferedRenderer
לתמיכה בגרפיקה עם זמן אחזור קצר שמשתמש ב-API שלandroid.graphics.Canvas
לצד ההטמעה הקיימת של OpenGL
שינויים ב-API
- ה-API של
SurfaceControlCompat.Transaction#setBuffer
עודכן כדי לאפשר למופעיHardwareBuffer
שאינם ניתנים לביטול לשקף את ה-API של הפלטפורמה התואמת (I173d7) - במקום זאת, צריך לשנות את השם של שיטות שמתייחסים לרינדור של 'קובץ זמני של אחסון זמני' ב-Multi Buffered, כי שירות ה- המבוססות על כיסוי עשוי להכיל יותר מ-2 אגירת נתונים. (I830d7)
- יצירת API של
CanvasFrontBufferedRenderer
כדי להפעיל קובצי 3ps כדי להשתמש במערכת לעיבוד במאגר נתונים זמני קדמי באמצעות Canvas API. (Ibfc29)
תיקוני באגים
- תוקנה בעיה שבה תוכן ב-
GLFrontBufferedRenderer
לא התבצע אחרי שהוא ממשיך את הפעילות התואמת. - תוקנה בעיה שבה תוכן קדמי במאגר נתונים זמני נמחק מוקדם מדי.
- תוקנה בעיה שבה
SurfaceHolder.Callbacks
לא הוסר אחרי השקת ממשקי API גרפיים עם זמן אחזור קצר.
גרסה 1.0.0-alpha03
22 במרץ 2023
androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha03
משוחרר. גרסה 1.0.0-alpha03 מכילה את התחייבויות אלה.
שינויים ב-API
- הטמעת הקריאה החוזרת של
GLFrontBufferedRenderer
עודכנה כדי לספק אובייקטBufferInfo
שמכיל רוחב/גובה של מאגר נתונים זמני ומזהה של מאגר נתונים זמני של מסגרת, שאפשר להשתמש בו כדי לטרגט מחדש את היעד המקורי אחרי העיבוד למאגר נתונים זמני ברמת ביניים. (I7fe20) - יצירה מאוחדת של
SyncFence
בשיטת יצרן סטטית בתאריךSyncFenceCompat
. - הוסרה שיטת התאימות הציבורית עבור
eglDupNativeFenceFDANDROID
, לטובת שיטת היצרןSyncFenceCompat
ליצירת SyncFence. כך אפשר לוודא שכל פלטפורמות ה-API מיושמות בצורה נכונה ב-SyncFence
, ללא קשר לרמת ה-API. (I849b) - נוסף תיעוד לגבי
FrameBufferRenderer
ו-SyncStrategy
.- חבילת
FrameBufferRenderer
+FrameBuffer
+FrameBufferPool
הועברה אלandroidx.graphics.opengl
SyncStrategy
הועברה לחבילהandroidx.graphics.opengl
- עודכנו
RenderCallback#onDraw
מסמכים - תיעוד מעודכן של
RenderCallback#obtainFrameBuffer
שהמטמיע של ה-API אחראי לקריאה ל-FrameBuffer.close
onDrawComplete
עודכן כדי לציין שהצרכנים אחראים לשליחת תוכן להצגה- ממשקי או מחלקות של תאימות של
SyncFence
הועברו לחבילהandroidx.hardware
כדי לשקף את ה-framework - שם ה-API של
SyncFence
שונה ל-SyncFenceV19
והפך לפרטי כדי לאחד את השימושים ל-SyncFenceCompat
, שמשתמש ב-APISyncFence
של ה-framework ככל האפשר. (I5149c)
- חבילת
- נוספו
GLFrontBufferedRenderer#cancel
ו-GLFrontBufferedRenderer#execute
שיטות. האפשרות הראשונה שימושית בתרחישים של דחיית כף היד שבה צריך לבטל את העיבוד למאגר הנתונים הקדמי ולהסתיר את מאגר הנתונים הזמני. האפשרות השנייה שימושית בתרחישים שבהם אפשר לתמרן אובייקטים בשרשור GL בלי לתזמן רינדור. (If0b7f) - מוסיפים API כדי לעבד ישירות לשכבה של מאגר הנתונים הזמני. כך ניתן לעבד מחדש סצנה אחרי שקורים את התמונה, וגם לתת לצרכנים הזדמנות לקבוע באופן סלקטיבי מתי כדאי להשתמש ברינדור דינמי של רינדור דינמי במאגר הנתונים הזמני על סמך הסצנה הרצויה. (Ied56c)
- הוספנו ל-
SurfaceControlCompat.Builder
API חדש כדי לתמוך בהגדרת ההורהSurfaceControl
ממכונה אחרת שלSurfaceControl
, בנוסף למנגנון הקיים שלSurfaceView
. (I1d1b6) - יותר ערך אפסי של סוג החזרה של פונקציות מוסתרות שהוצאה משימוש (Ibf7b0)
- נוסף התוסף
EGL_ANDROID_get_native_client_buffer
באופן קבוע לשאילתה אם מכשיר Android תומך בייבוא של מכונותHardwareBuffer
אל אובייקטים מסוגEGLClientBuffer
שאפשר לצרוך כמכונהEGLImage
. (Iad767) - הוספת הערה מסוג
@JvmDefaultWithCompatibility
(I8f206)
גרסה 1.0.0-alpha02
9 בנובמבר 2022
androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha02
משוחרר. גרסה 1.0.0-alpha02 מכילה את התחייבויות אלה.
שינויים ב-API
- תוקנה ההערה
RequiresApi
חסרה עבורaddTransactionCommitListener
שהושקה ב-Android S (I0a035) - עודכנו קריאות חוזרות (callback) של
onDraw<Front/Double>
במאגר הנתונים הזמני כדי לספק מטריצת טרנספורמציה שצרכנים יכולים להעביר לתוכנות ההצללה (shader) שלהם בקודקוד, בנוסף לרוחב/גובה של מאגר הנתונים הזמני. באחריות הצרכנים להשתמש בפרמטרים האלה כדי לבצע רוטציה מראש של קוד הרינדור של OpenGL בצורה תקינה. (I82f9e)
תיקוני באגים
- שיפור זמן האחזור של הגרפיקה על ידי ביצוע סבב מראש של מאגרי נתונים זמניים לפני ביצוע עסקאות
SurfaceControl
. - תוקנה בעיה שבה יומני שגיאות הציגו את שגיאה 300d (EGL_BAD_SURFACE).
- תוקנה בעיה שבה הערך של
GLFrontBufferedRenderer
היה לא חוקי אחרי שהמשך הפעילות התואמת שבו הוא היה בשימוש. - תמיכה מוגברת באמולטורים ובמכשירי ChromeOS.
- תוקנה בעיה שבה השכבה הקדמית במאגר הנתונים הזמני כנראה הוסתרה מוקדם מדי.
גרסה 1.0.0-alpha01
24 באוקטובר 2022
androidx.graphics:graphics-core:1.0.0-alpha01
משוחרר. גרסה 1.0.0-alpha01 מכילה את התחייבויות אלה.
תכונות חדשות
- גרסה ראשונית של ספריית AndroidX ליבת הגרפיקה. זה כולל ממשקי API שתומכים בתרחישים לדוגמה עם זמן אחזור קצר, כמו קלט סטיילוס. הגרסה הזו מציגה גם כמה ממשקי API עוזרים לשימוש ב-OpenGL.
שינויים ב-API
- מציגה את
GLFrontBufferedRenderer
שמסייעת ברינדור בפריסה קדמית ובמאגר אחסון זמני מרובה, להשגת פלט רינדור באיכות נמוכה וגם לפלט רינדור באיכות גבוהה. - מציג את
GLRenderer
API שעוזר ברינדור OpenGL עבור ספקי Surface שונים כמוSurfaceView
,TextureView
ועוד.