Tim Willits

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Tim Willits (* 13. September 1971) ist ein US-amerikanischer Computerspielentwickler und der ehemalige Studiodirektor, Miteigentümer und Level-Designer von id Software, dem amerikanischen Videospielentwickler. Seit August 2019 ist Willits der Chief Creative Officer bei Saber Interactive. Mit der Übernahme des Unternehmens durch Saber Interactive wurde er Direktor von 3D Realms.[1]

Ausbildung und Karriere

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Willits hat einen Abschluss der University of Minnesota. 1995 stieg Willits bei id Software ein, nachdem er die Mitarbeiter durch in seiner Freizeit erstellte Levels für das von id Software entwickelte Doom, die er frei verteilte, auf sich aufmerksam machte.

Anfang der 2000er war Willits Leiter des Spieldesigns für Doom 3 sowie ausführender Produzent für Quake 4. 2004 wurde er Mitinhaber des Studios.[2] Zusammen mit weiteren Entwicklern hatte Willits einen Cameo-Auftritt im Film Doom Nation (2006).

Am 18. Juli 2019 gab Willits bekannt, dass er id Software nach 24 Jahren verlassen wird.[3] Er ist jetzt Chief Creative Officer bei Saber Interactive.[4]

Spiele unter Beteiligung von Tim Willits

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  1. Timothy Richard Willits – 2 roller i dansk erhvervsliv. In: proff.dk. Abgerufen am 15. September 2021.
  2. Id Software: Neue Mitbesitzer
  3. id Software director Tim Willits leaving after 24 years at studio
  4. Former id Software boss Tim Willits joins Saber Interactive/