3dfx
3dfx Interactive byla firma zabývající se výrobou 3D grafických procesorů (GPU) a na nich založených grafických karet. Firma byla založena v roce 1994 a sídlila v San José v Kalifornii. V roce 1996 uvedla svůj slavný čip Voodoo 1. Grafické akcelerátory založené na čipu Voodoo 1 a jeho následníku Voodoo 2 potřebovaly ke svému běhu přídavnou VGA kartu, protože neměly podporu pro 2D grafiku. V pozdější verzi byla v prodeji i kombinovaná grafická karta s označením Banshee. Komunikaci s hardwarem zajišťovalo nízkoúrovňové API nazvané Glide. To umožňovalo přímý přístup k hardwarově implementovaným operacím na čipu ve stylu OpenGL. Když ID Software uvedl hru Quake, která používala k vykreslování podmnožinu volání OpenGL zvanou MiniGL, tak Glide zajistil úplnou hardwarovou akceleraci.
3dfx | |
---|---|
Logo | |
Základní údaje | |
Právní forma | akciová společnost |
Datum založení | 1994 |
Datum zániku | 2002 |
Nástupce | Nvidia |
Zakladatel | Gary Tarolli |
Adresa sídla | San José, Spojené státy americké |
Charakteristika firmy | |
Oblast činnosti | hardware |
Produkty | software |
Mateřská společnost | Nvidia (od 2000) |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Po uvedení GPU konkurenčních společností – zejména karet Riva, Riva TNT a GeForce od kalifornské společnosti nVidia a později rovněž karet Radeon od kanadské společnosti ATI – 3dfx postupně ztrácela dominantní postavení na trhu. Karty společnosti nVidia nabízely za stejnou či dokonce nižší koncovou cenu srovnatelný (později vyšší) výkon, lepší kvalitu obrazu (včetně podpory větší barevné hloubky a vyšších rozlišení) a také vestavěnou podporu 2D grafiky u všech karet. 3dfx byla v roce 2000 odkoupena společností nVidia, která tak získala její intelektuální vlastnictví a mnoho kvalitních zaměstnanců.
Řada grafik
editovatVoodoo
editovatByla to čistě 3D grafická karta a potřebovala k sobě 2D grafickou kartu. Na svoji dobu velmi revoluční řešení, ale obsahovala na výkon čipu hodně operační paměti.
Voodoo Rush
editovatObsahoval kromě známého 3D čipu použitého na Voodoo ještě 2D čip AT25/AT3D od firmy Alliance Semiconductor.
Voodoo2
editovatNová verze grafické karty, přidávala možnost SLI (zapojení více grafik). Byla vydána v roce 1998.
Voodoo Banshee
editovatVelmi povedená nová řada grafických karet, která měla nízkou cenu a výkon střední třídy.
Voodoo 4
editovatKarta obsahovala 1× VSA-100 čip. Vydána byla až po Voodoo 5 a byla míň rozšířená než Voodoo 5.
Voodoo 5
editovatPoslední řada od 3dfx, přestože provedením byly karty velké a výkonné, neuchytily se kvůli ceně a spotřebě.
Glide API
editovatAPI vytvořené 3dfx pro jejich grafické čipy/karty Voodoo. Nebylo kompatibilní s DirectX nebo OpenGL API.
Karty v tabulce
editovatNázev karty | Datum vydání | Součásti (PPxTMU) | Frekvence jádra MHz | Frekvence pamětí | Fillrate Pix/Tex | Sběrnice paměti | Velikost paměti MiB | Slot |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Voodoo Graphics | Říjen 1996 | SST-1 chipset (1 × 1). Chyběl 2D čip. | 50 MHz | 50 MHz | 50/50 | 64bit×2 | 4/6 EDO | PCI |
Voodoo Rush | Duben 1997 | SST-96 chipset (1 × 1). 2D Chip. | 75 MHz | 75 MHz | 75/75 | 64bit×2 | 6/8 EDO | PCI |
Voodoo2 | Leden 1998 | SST-2 chipset (1 × 2). No VGA. | 90 MHz | 90 MHz | 90/180 | 64bit×3 | 8/12 EDO | PCI |
Voodoo Banshee | Říjen 1998 | Single-Chip (1 × 1) (2D/3D) | 100 MHz | 110 MHz | 100/100 | 128bit | 8/16 DDR/SG | AGP 1×/PCI |
Velocity 100 | Červenec 1999 | Avenger core (1 × 1). 1 Disabled TMU. | 143 MHz | 143 MHz | 143/143 | 128bit | 8 SG | AGP 2× |
Velocity 200 | Nevydán | Avenger core (1 × 1). 1 Disabled TMU. | 143 MHz | 143 MHz | 143/143 | 128bit | 16 SG | AGP 2× |
Voodoo3 1000 | Březen 1999 | Avenger core (1 × 2) | 125 MHz | 125 MHz | 125/250 | 128bit | 8 SG | AGP 2× |
Voodoo3 2000 | Duben 1999 | Avenger core (1 × 2) | 143 MHz | 143 MHz | 143/286 | 128bit | 16 DDR/SG | AGP 2×/PCI |
Voodoo3 3000 | Duben 1999 | Avenger core (1 × 2) | 166 MHz | 166 MHz | 166/333 | 128bit | 16 DDR/SG | AGP 2×/PCI |
Voodoo3 3500 | Červenec 1999 | Avenger core (1 × 2), A/V processor | 183 MHz | 183 MHz | 183/366 | 128bit | 16 DDR | AGP 2× |
Voodoo 4-2 4200 | nevydán | 1× VSA-1018 (2 × 1) | 183 MHz | 183 MHz | 366/366 | 64bit | 32 DDR | AGP 4×/PCI |
Voodoo 4 45005 | Říjen 2000 | 1× VSA-100 (2 × 1) | 166 MHz | 166 MHz | 333/333 | 128bit | 32 DDR | AGP 4×/PCI |
Voodoo 4 4800 | nevydán | 1× VSA-100 (2 × 1) | 166 MHz | 166 MHz | 333/333 | 128bit | 64 DDR | AGP 4×/PCI |
Voodoo 5 5000 | nevydán | 2× VSA-100 (2 × 1) | 166 MHz | 166 MHz | 667/667 | 128bit×2 | 32 SG (2 × 16) | AGP 2×/PCI |
Voodoo 5 55005 | Červen 2000 | 2× VSA-100 (2 × 1) | 166 MHz | 166 MHz | 667/667 | 128bit×2 | 64 DDR (2 × 32) | AGP 2×/PCI |
Voodoo 5 6000 | nevydán | 4× VSA-100 (2 × 1) | 166 MHz (183 MHz byl původní návrh) |
166 MHz (183 MHz byl původní návrh) |
1333/1333 | 128bit×4 | 128 DDR (4 × 32) | AGP 2× |
Spectre 1000 | nevydán | 1× Rampage (4 × 1) | 200–250 MHz (plánováno) | 200–250 MHz (plánováno) | 800–1000 | 128bit | 64 DDR | AGP 4× |
Spectre 2000 | nevydán | 1× Rampage (4 × 1) + 1× Sage T&L-Chip | 200–250 MHz (plánováno) | 200–250 MHz (plánováno) | 800–1000 | 128bit | 64 DDR | AGP 4× |
Spectre 3000 | nevydán | 2× Rampage (4 × 1) + 1× Sage T&L-Chip | 200–250 MHz (plánováno) | 200–250 MHz (plánováno) | 1600–2000 | 128bit | 128 DDR | AGP 4× |
Externí odkazy
editovat- Obrázky, zvuky či videa k tématu 3dfx na Wikimedia Commons
- Živě T-10: 3dfx Voodoo je tu stále s námi