Projecció paral·lela
La projecció paral·lela, o projecció axonomètrica, és, en geometria euclidiana, un sistema de representació gràfica per a transposar un objecte tridimensional a un dibuix bidimensional en un pla, anomenat pla de projecció. Consisteix en projectar punts de l'espai contra el pla de projecció mitjançant feixos de rectes sempre paral·leles entre si.[1][2]
Aquesta tècnica de representació gràfica s'utilitza en dissenys d'enginyeria i arquitectura, ja que el seu principal avantatge és que manté les proporcions relatives d'allò representat i s'hi pot mesurar a sobre directament. D'aquesta manera es pot reconstruir l'objecte fàcilment a partir de representacions concretes.
Tipus de projecció paral·lela
modifica- Ortogonal: la direcció de projecció és perpendicular al pla de projecció.[3]
- Paral·lela a la normal a un pla principal de l'objecte representat (planta, perfil, alçat).
- Axonomètrica: el pla de projecció no és normal a l'eix principal, per la qual cosa l'objecte és un escorç.
- Obliqua: la direcció de projecció no és normal al pla de projecció.[4][5]
Vegeu també
modificaProjecció gràfica |
| ||||||||||||
Referències
modifica- ↑ «teoria perspectiva axonometrica». [Consulta: 27 abril 2024].
- ↑ «Intro to Computer Graphics: Viewpoints and Projections». [Consulta: 17 març 2024].
- ↑ «Definición de proyección paralela | Diccionario de arquitectura y construcción ✔️». [Consulta: 20 març 2024].
- ↑ «3.2. Tipus de perspectiva – Un viatge pel dibuix». [Consulta: 22 març 2024].
- ↑ «¿Qué es una proyección gráfica? - Dibujo Técnico» (en castellà), 14-02-2022. [Consulta: 22 març 2024].