Chris Crawford
Chris Crawford (Houston, 1950) és un físic i dissenyador de videojocs estatunidenc. Màster en física per la Universitat de Missouri i professor d'aquesta matèria durant anys, va iniciar la seva carrera com a dissenyador de videojocs el 1979 a Atari. Després d'aquesta etapa, va crear nombrosos videojocs d'èxit per a Macintosh fins que va abandonar aquest camp per centrar-se en els sistemes de narració interactiva, dels quals la tecnologia Storytron n'és el resultat més visible.
Biografia | |
---|---|
Naixement | 1950 (73/74 anys) Houston (Texas) |
Formació | Universitat de Missouri Universitat de Califòrnia a Davis |
Activitat | |
Ocupació | dissenyador, desenvolupador de videojocs |
Activitat | 1976 - |
És el creador del primer periòdic sobre disseny de videojocs, The Journal of Computer Game Design, i fundador de la Game Developers' Conference, amb més de deu mil assistents cada any. Ha impartit conferències en universitats d'arreu del món i és autor dels llibres The art of computer game design (1982), considerat un pioner en la teoria dels videojocs, i The art of interactive design (2002), així com d'onze videojocs, dels quals destaquen Eastern front (1981), Balance of power (1985) i Patton versus Rommel (1986), entre d'altres.[1]
Referències
modifica- ↑ «Chris Crawford». web. Centre de Cultura Contemporània de Barcelona (CC-BY-SA via OTRS). [Consulta: 4 abril 2016].