Bazel 비전

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모든 소프트웨어 개발자는 쉽게 채택하고 확장할 수 있는 도구를 사용하여 규모나 복잡성과 관계없이 모든 프로젝트를 효율적으로 빌드, 테스트, 패키징할 수 있습니다.

  • 엔지니어는 빌드 기본사항을 당연하게 생각할 수 있습니다. 소프트웨어 개발자는 빌드 및 테스트의 기계적 프로세스가 해결되므로 코드 작성의 창의적인 프로세스에 집중할 수 있습니다. 새로운 언어 또는 고유한 조직 요구사항을 지원하도록 빌드 시스템을 맞춤설정할 때 사용자는 기본 배관을 다시 설계하지 않고도 사용 사례에 고유한 확장성 측면에 집중할 수 있습니다.

  • 엔지니어가 모든 프로젝트에 쉽게 참여할 수 있습니다. 새 프로젝트 작업을 시작하려는 개발자는 프로젝트를 클론하고 빌드를 실행하기만 하면 됩니다. 로컬 구성이 필요하지 않으며 자동으로 작동합니다. 크로스 플랫폼 원격 실행을 사용하면 어디서나 어떤 머신에서든 작업하고 프로젝트가 타겟팅하는 모든 플랫폼에서 변경사항을 완전히 테스트할 수 있습니다. 엔지니어는 새 프로젝트의 빌드를 빠르게 구성하거나 기존 빌드를 점진적으로 이전할 수 있습니다.

  • 프로젝트는 모든 규모의 코드베이스, 모든 규모의 팀으로 확장할 수 있습니다. 빠르고 점진적인 테스트를 통해 팀은 커밋하기 전에 모든 변경사항을 완전히 검증할 수 있습니다. 저장소가 커지고 프로젝트가 여러 저장소에 걸쳐 있으며 여러 언어가 도입되더라도 마찬가지입니다. 인프라로 인해 개발자가 빌드 속도를 위해 테스트 적용 범위를 희생하지 않아도 됩니다.

Bazel은 이러한 비전을 실현할 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.

Bazel은 재현 가능 (지정된 입력 세트는 항상 동일한 출력을 생성함)하고 이식 가능 (빌드는 출력에 영향을 주지 않고 모든 머신에서 실행할 수 있음)한 빌드를 지원하도록 처음부터 빌드되었습니다.

이러한 특성은 안전한 증분 (변경된 입력만 다시 빌드해도 손상 위험이 없음) 및 배포 가능성 (빌드 작업이 격리되어 오프로드할 수 있음)을 지원합니다. 올바른 빌드를 실행하는 데 필요한 작업을 최소화하고 여러 코어와 원격 시스템에서 이 작업을 병렬화하여 Bazel은 모든 빌드를 빠르게 실행할 수 있습니다.

Bazel의 추상화 레이어는 간단한 확장성 언어로 구현된 언어, 플랫폼, 도구 모음에 관한 안내를 제공하므로 모든 컨텍스트에 쉽게 적용할 수 있습니다.

Bazel 핵심 역량

  1. Bazel은 다국어, 멀티플랫폼 빌드 및 테스트를 지원합니다. 타겟팅하는 언어와 플랫폼 조합에 관계없이 단일 명령어를 실행하여 전체 소스 트리를 빌드하고 테스트할 수 있습니다.
  2. Bazel 빌드는 빠르고 정확합니다. 모든 빌드 및 테스트 실행은 개발자 머신과 CI에서 점진적으로 이루어집니다.
  3. Bazel은 모든 언어 또는 플랫폼의 빌드를 정의하는 통일되고 확장 가능한 언어를 제공합니다.
  4. Bazel을 사용하면 원격 실행 및 캐싱 서비스에 연결하여 빌드를 확장할 수 있습니다.
  5. Bazel은 모든 주요 개발 플랫폼 (Linux, MacOS, Windows)에서 작동합니다.
  6. Bazel을 채택하는 데는 노력이 필요하지만 점진적으로 채택할 수 있습니다. Bazel은 특정 언어/플랫폼의 사실상 표준 도구와 상호작용합니다.

언어 커뮤니티에 제공

소프트웨어 엔지니어링은 언어 커뮤니티(일반적으로 일반적인 도구와 관행을 사용하는 자체 조직화된 사용자 그룹)의 맥락에서 발전합니다.

언어 커뮤니티의 구성원에게 유용하려면 해당 커뮤니티의 워크플로 및 관례와 통합되는 고품질 Bazel 규칙을 사용할 수 있어야 합니다.

Bazel은 확장성과 개방성을 높이고 모든 언어에 적합한 규칙 집합을 지원하기 위해 노력하고 있습니다.

올바른 규칙 집합의 요구사항

  1. 규칙은 코드 적용 범위를 비롯하여 언어의 효율적인 빌드 및 테스트를 지원해야 합니다.
  2. 규칙은 언어의 널리 사용되는 '패키지 관리자'와 상호작용하고 다른 널리 사용되는 빌드 시스템의 점진적 이전 경로를 지원해야 합니다 (예: Java의 Maven).
  3. 규칙은 'Bazel 샌드위치' 원칙에 따라 확장 가능하고 상호 운용 가능해야 합니다.
  4. 규칙은 원격 실행 준비가 되어야 합니다. 실제로 이는 툴체인 메커니즘을 사용하여 구성할 수 있음을 의미합니다.
  5. 규칙(및 Bazel)은 언어의 널리 사용되는 IDE(있는 경우)와 상호작용해야 합니다.
  6. 규칙에는 신규 사용자를 위한 입문 자료와 전문 사용자를 위한 포괄적인 문서가 포함된 자세하고 유용한 문서가 있어야 합니다.

이러한 각 항목은 필수적이며 함께 사용해야만 특정 생태계에서 Bazel의 역량을 발휘할 수 있습니다.

또한 대체로 충분합니다. 모든 요구사항이 충족되면 Bazel은 해당 언어 커뮤니티의 구성원에게 가치를 온전히 제공합니다.