Média : la stratégie digitale des annonceurs et des éditeurs
Publicité, édition de contenu ou encore marketing technologie…. Le monde des médias est en pleine mutation à l'heure de la digitalisation des usages.
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Snapchat permet désormais aux sites Web d'intégrer du contenu
Teads lance une suite de solutions boostées par l'IA pour ses inventaires en CTV
Pubmatic s'intègre à FreeWheel pour élargir son offre d'inventaires CTV directement aux annonceurs
La plateforme de streaming Max, fusion de HBO Max et Discovery+, lancée en France en 2024
LinkedIn licencie 600 employés de ses équipes d'ingénierie et produits
Le jeu vidéo Minecraft (Microsoft) franchit les 300 millions de ventes
Le prix plancher des droits TV de la Ligue 1 de football fixé à 800 millions d’euros par saison
Google déploie un nouvel outil publicitaire alimenté par l’IA sur YouTube
Les paris, une diversification risquée pour sauver la télévision chez Disney
Le réseau social X épinglé par l’Australie pour modération de contenus insuffisante
Comment le DSP de Yahoo va s'intégrer directement à 10% des éditeurs les plus importants
Ils deviennent rares ces secteurs où l'on peut affirmer sans sourciller que les territoires d'innovation sont aussi nombreux qu'inexplorés. Le secteur du jeu vidéo en est un !
Si les NFT ont déjà démontré leur utilité pour certaines marques, leur essor entraîne aussi des dérives en termes de respect de la propriété intellectuelle.
Les recettes provenant des services de téléphonie semblant vouées à poursuivre leur déclin, les trois prochaines années seront une véritable mise à l’épreuve pour tout le secteur des télécommunications wholesale (télécommunications de gros). Les grands opérateurs auront alors deux options : quitter le marché tous ensemble ou modifier leur approche afin d’innover dans les nouveaux modes de communication et d’accroître les revenus associés.