OpenTTD
OpenTTD | |
---|---|
Geliştirici | Ludvig Strigeus |
Yapımcı | OpenTTD Geliştiricileri |
Platform | Çapraz platform |
Çıkış | 22 Ekim 2014 |
Türler | Strateji oyunu, Ekonomi simülasyonu |
Mod | Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun co-op mode |
OpenTTD, Chris Sawyer'ın yaptığı Transport Tycoon Deluxe oyununun ikili dosyalarının ters mühendislik teknikleriyle C programlama diline çevrilmiş açık kaynaklı halidir. Bu çevirme işlemini, 2002 yazı ve Mart 2004 arasında Ludvig Strigeus, Interactive Disassembler programının yardımıyla tek başına gerçekleştirmiştir. O zamandan beri oyun gönüllü geliştiriciler tarafından sürekli geliştirilmekte ve büyümektedir.
OpenTTD, özellik yönünden özgün oyunu ikiye katlamakla birlikte kanallar, kolay ve inşa araçları gibi birçok yenilik içermektedir. Çok oyunculu desteği, özgün oyunla OpenTTD arasındaki en büyük farktır denebilir. Yerel ağ ve İnternet üzerinden uluslararası sunucularda, en fazla 10 oyuncu tek haritada oynayabilir.
TTDPatch'ın birçok özelliği OpenTTD'de de bulunmaktadır. Ve yine TTDPatch gibi GPL kullanır. TTDPatch'den farklı bir şekilde, OpenTTD tamamen kendi başına çalışabilmektedir. Önceleri Transport Tycoon Deluxe oyununun orijinal grafik dosyalarına ihtiyaç duymaktayken, 2007 yılında başlatılan çalışmalar 2009 sonlarında tamamlanmış OpenGFX, OpenSFX ve OpenMSX paketleri sayesinde bu bağımlılığından kurtulmuş ve tamamen bağımsız bir oyun haline gelmiştir.[1]
Özellikleri
[değiştir | kaynağı değiştir]OpenTTD, orijinal Transport Tycoon'dan çok daha fazla özelliğe sahiptir. Çoğu özelliğinin ilham kaynağı TTDPatch'tir.
Ana Yenilikler
[değiştir | kaynağı değiştir]Oyundaki büyük değişiklikler genel hatlarıyla aşağıdakilerdir:
- Daha büyük haritalar (64 kata kadar)
- Daha iyi bir yapay zeka (AI)
- 8 kişiye kadar LAN veya İnternet üzerinden çok oyunculu seçeneği
- Yönetim için oyun içi konsol
- Araçların yollarını daha kolay bulmalarını sağlayacak bir yol bulma algoritması
- Birbiri içinden geçebilen tüneller
- Su kanalları, gemi kaldıraçları
- Daha büyük istasyonlar ve istasyonları birleştirebilme özelliği
- Devasa uzunlukta ve çok lokomotifli trenler
- Araçları tüm özellikleriyle kopyalama ve otomatik yenileme seçenekleri
- Yamaçlara ve kıyılara yol veya yapı yapabilme özelliği
- Daha uzun ve yüksek köprüler
- 2 yeni köprü çeşidi
- Yeniden yapılandırılmış hava alanı sistemi ve pek çok yeni hava limanları
- Bir kareye birden fazla ağaç dikebilme
- Şehir yetkililerine rüşvet verebilme
- Bir sürü yama ve bu yamaları kendi isteğine göre düzenleyebilme olanağı
- Oyun kayıtlarının daha küçük boyutta olmasını sağlayan zlib sıkıştırma sistemi
- Oyunu Türkçe dâhil 24 farklı dilde oynayabilme olanağı
- 18 dilde şehir isimleri (Türkçe dâhil)
Oyunu Kolaylaştıran Özellikler
[değiştir | kaynağı değiştir]- Demode olmuş demir yollarını yenileme aracı (Rail Convert Tool)
- Sürükle-Bırak yöntemiyle istasyonlar yapabilme
- Birçok araç için sürükle-bırak desteği (Demolition Tool vs.)
- Listeleri (Taşıt, fabrika şehir vs.) çeşitli kriterlere göre sıralayabilme
- Fare tekerleği menüleri aşağı-yukarı hareket ettirmek ve yaklaşmak-uzaklaşmak için kullanılabilir
- Oyun duraklatılmışken inşâ yapabilme
- Bir treni tek tek vagonlarıyla uğraşmak yerine tümüyle satabilme
Grafik/Arayüz
[değiştir | kaynağı değiştir]- BMP, PNG ve PCX biçimlerinde ekran görüntüsü alabilme
- Daha fazla para birimi
- Aynı anda birden çok yeri görebilmek için ekstra görüntü portları
- Tam ekran modunda çözünürlüğü değiştirebilme
- Belirli bir tarihten sonra çıkan renkli gazeteler
- TAB tuşuyla oyun hızını arttırabilme
- Daha az fare tıklaması için daha fazla kısayol tuşu
Çalışabildiği Sistemler
[değiştir | kaynağı değiştir]Grafik, ses ve ağ motoru olarak SDL kullanıldığı için, OpenTTD pek çok farklı işletim sisteminde çalıştırılabilir:
İşletim Sistemi | Desteklenen Sürümler | Güncel OpenTTD Sürümü |
---|---|---|
Microsoft Windows | Windows 7 ve üzeri (1.10.3) | 13.0 |
Mac OS X | 10.12 ve üzeri (1.10.3) | 13.0 |
BeOS | - | ? |
Linux | Debian tabanlı sürümler | 13.0 |
Haiku | - | - |
WebOS | 1.1.1[2] | |
Symbian | 9.1 ve üzeri | S60: r18404
UIQ: ? |
Android | 4.1 Jelly Bean ve üzeri | 12.2 |
Palm OS | Palm OS 5 ve üzeri | 0.4.7 |
OS/2 | - | - |
FreeBSD | - | - |
Pocket PC | - | 0.6.0-beta2 |
Morph OS | - | - |
Amiga OS | - | - |
SkyOS | - | - |
RISC OS | - | - |
Maemo [3] | OS2008 ve üzeri | r12346 |
PSP [1] | - | 0.5.3 |
Nintendo DS [4] | - | 0.6.0-Alpha6[5] |
DOS sistemi desteklenmemektedir. Aslında Transport Tycoon 'un ilk hali sadece DOS üzerinde çalışırdı.
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "Graphics and sound replacement complete". 18 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "WebOS App Museum". Erişim tarihi: 14 Mart 2023.
- ^ "OpenTTD V1.2.0-Maemo3". 29 Ocak 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "Portable device version". 5 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi.
- ^ "OpenTTD | Portable device version". wiki.openttd.org. 16 Eylül 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 14 Mart 2023.
Dış bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]- OpenTTD internet sitesi12 Mayıs 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
- OpenTTD viki17 Ekim 2017 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
- Transport Tycoon Forumları24 Temmuz 2008 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
- Açık kaynak video oyunları
- Ulaşım simülasyonu oyunları
- İş simülasyonu oyunları
- Microsoft Windows oyunları
- Symbian oyunları
- Android oyunları
- Linux oyunları
- Mac OS oyunları
- Palm OS oyunları
- WebOS oyunları
- Windows Mobile Professional oyunları
- İzometrik grafiğe sahip video oyunları
- Çok oyunculu çevrimiçi oyunlar
- Özel film müziği desteğine sahip video oyunları